First Principles ist ein lehrreiches 2D-Plattformspiel, in dem man auf mathematischen Kurven läuft. Die Ableitung bestimmt, wo Plattformen existieren – positive Steigung bedeutet festen Boden, negative Steigung bedeutet Abgründe, über die man springen muss.
WAS SIE LERNEN
• Ableitungen, Integrale und Riemann-Summen
• Taylor-/Maclaurin-Reihen (e^x, sin x, cos x)
• Polarkoordinaten (Kardioiden, Rosen, logarithmische Spiralen)
• Themen des AP-Calculus-BC-Kurses (logistisches Wachstum, Arkustangens, implizite Differentiation)
• AP-Physik C (Projektilbewegung, Drehimpuls, exponentieller Abfall)
• Luft- und Raumfahrttechnik (Auftrieb vs. Anisotropie, Widerstandspolaren, Atmosphärendichte)
• Chaostheorie (Lorenz-Attraktor), Fraktale (Mandelbrot-Menge)
• O-Notation (O(1) bis O(2^n))
• Wirtschaftswissenschaften (Dotcom-Blase, Krise von 2008 – stilisierte Lernkurven)
• Fourier- und Laplace-Transformationen
Über 60 Lernstufen in 11 Kategorien
Von sanften Parabeln bis zum Mandelbrot-Fraktal-Finale Jedes Level vermittelt ein reales Konzept spielerisch – nicht durch Karteikarten.
FUNKTIONEN
• Bewege dich auf f(x), springe dort, wo f'(x) absinkt – erlebe Analysis hautnah.
• Integrierter Grafikrechner mit Pinch-Zoom und Transformationsreglern
• Vollständige LaTeX-Gleichungsanzeige für jedes Level
• Ableitungs-Sprungmechanik – streiche die f'(x)-Linie für einen Boost in der Luft
• Levelübergänge mit lehrreichen Story-Karten
• 14 unterstützte Sprachen
• Hintergrundmusik für jede Kategorie
Integrierte Mathe-Tipps und Konzeptartikel
FÜR WEN IST ES GEEIGNET?
• Schüler/innen der Leistungskurse Analysis AB/BC und Physik C
• Studierende der MINT-Fächer
• Alle Mathematikinteressierten, von der Oberstufe bis zum Masterstudium
• Lehrkräfte, die eine visuelle, interaktive Ergänzung suchen
Entwickelt mit Unity 6.
Aktualisiert am
11.04.2026