Ein Schaufenster für das Unity3D-Projekt Auto (2). Dieses Projekt ist das gleiche wie in dieser App und kann auf unserer Website gekauft werden (gesamtes Projekt):
https://akillimum.net
Geschrieben mit Unity3d - URP und alle AR-VR bereit mit perfekten Shadern und Skripten
- Autolackierung (3 Farbfresnel-, Lackierungs- und Schmutztext-Alpha-Slots) basierend auf PBR Lit Shader.
- Individuelle Shader-Diagramme für Räder, Bremssättel, Felgen, Lichter usw.
- Planare Echtzeitreflexionen mit vielen Optionen (hier als Nasssimulation)
- Dynamische PBR-Aufkleber
- Fake Lens Flares, um die Lichtverteilung nachzuahmen
- Gefälschte volumetrische Lichter, um die Lichtstrahlen von vorne nachzuahmen
alles von uns geschrieben und vieles, viel mehr...
Aktualisiert am
07.05.2022