Spion Brettspiel - Karten Rollenspiel. Imposter.
Den Spielern werden zufällig Rollen zugewiesen: Einheimische oder Spion.
- Die Einheimischen kennen das geheime Wort.
- Der Spion kennt das Wort nicht und versucht, es zu erraten.
Spielfunktionen:
- Offline spielen, ganz ohne Internet - perfekt für Partys mit Freunden oder der Familie sowie für Reisen.
- Online spielen mit Freunden oder anderen Spielern aus aller Welt.
- Über 1000 Wörter.
- Verfügbar in folgenden Sprachen: Arabisch, Englisch, Bulgarisch, Georgisch, Griechisch, Deutsch, Estnisch, Hebräisch, Indonesisch, Italienisch, Japanisch, Kasachisch, Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Polnisch, Portugiesisch, Russisch, Spanisch, Französisch, Türkisch, Ukrainisch, Vietnamesisch.
- 13 Kategorien.
Spielziel:
- Die Einheimischen müssen Fragen stellen und diskutieren, um den Spion zu enttarnen, ohne das geheime Wort preiszugeben.
- Der Spion muss seine Rolle verbergen und versuchen, das Wort zu erraten.
Spielanleitung:
- Gebt das Telefon reihum, um eure Rollen und das geheime Wort zu sehen.
- Die Spieler stellen sich abwechselnd Fragen zum Wort und versuchen, es nicht direkt zu verraten.
- Der Spion antwortet so, dass er sich nicht verrät, oder versucht, das Wort zu erraten.
- Die Einheimischen besprechen die Antworten und suchen den Spion.
Spielregeln und Siegbedingungen:
1. Wenn jemand einen Spieler verdächtigt, der Spion zu sein, sagt er es, und alle stimmen darüber ab, wen sie für den Spion halten.
2. Wenn die Mehrheit eine Person wählt, deckt diese ihre Rolle auf:
- Ist es der Spion – gewinnen die Einheimischen.
- Ist es kein Spion – gewinnt der Spion.
- Errät der Spion das Wort – gewinnt er.
Das Spionagespiel ist kein klassisches Mafia, Undercover oder Werewolf Spiel.
Aktualisiert am
10.04.2025