Tropfen fallen auf die Oberfläche einer virtuellen Flüssigkeit. Die Wellen breiten sich in alle Richtungen aus, überlappen sich, werden von den Bildschirmrändern reflektiert und allmählich ausgeblendet. Das Berühren des Bildschirms verursacht auch eine Welle. Bilder werden auf der Oberfläche der Flüssigkeit mit verschiedenen realistischen Effekten (Flagge, Brechung, Reflexion) und fantastischen Effekten (Eis, Folie) überlagert. Sie können Ihre eigenen Hintergrundbilder verwenden. Zusätzlich kann die Flüssigkeit mit verschiedenen Spektren dekoriert werden.
Einstellungen sind in Voreinstellungen gruppiert. Jede Voreinstellung ist eine Kombination aus Effekt, Hintergrundbild und Spektrum.
Sie können eigene Voreinstellungen hinzufügen oder Systemvorgaben ändern.
Aktualisiert am
15.08.2024