Axis Endgame in Tunisia

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Ab 13 Jahren
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Über dieses Spiel

Axis Endgame in Tunesien (Kasserine Pass) ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das während des Zweiten Weltkriegs im Mittelmeerraum spielt. Von Joni Nuutinen: von einem Wargamer für die Wargamer seit 2011

Die Alliierten bauen sich nach dem gescheiterten Vorstoß nach Tunis neu auf und gruppieren sich neu. die britische 8. Armee ist noch weit weg; und der Würgegriff der Alliierten auf den Versorgungsrouten der Achsenmächte von Europa nach Tunesien beginnt gerade erst, den Ressourcenfluss erheblich zu verringern. Dies ist die perfekte Gelegenheit für die in Tunis konzentrierten Einheiten der Achsenmächte, zu versuchen, eine Handvoll der fortschrittlichsten alliierten Divisionen zu flankieren und einzukreisen, indem sie über den Kasserine-Pass angreifen, um es mit den unerfahrenen Amerikanern aufzunehmen, die alliierten Treibstoffdepots hinter der Stadt Tebessa zu erobern und diesen zusätzlichen Treibstoff zu verwenden, um Panzerdivisionen bis zur Stadt Bone (nordwestliche Ecke) zu treiben. Bei erfolgreicher Durchführung könnte dieses schwierige Manöver den Krieg in Nordafrika erneut wenden und vielleicht sogar den berüchtigten Zusammenbruch der Streitkräfte der Achsenmächte in Tunesien verhindern.


Sie werden nicht nur vor schwierigen Entscheidungen stehen, wenn es um den motorisierten Angriff geht – wie viele Speerspitzen Sie einsetzen, wann Sie nach Norden abbiegen sollen, wie der spärliche Treibstoff bis zu den Zielen reicht –, sondern auch über die allgemeinere strategische Situation in Tunesien: Werden Sie eine offensive oder defensive Haltung gegenüber dem eventuell bevorstehenden Angriff der britischen 8. Armee einnehmen und wie werden Sie mit Nordtunesien umgehen, wo schließlich immer mehr Infanterie und einige Spezialeinheiten verfügbar sein werden, wenn die verzweifelten letzten Verstärkungen aus Europa eintreffen, bevor der Würgegriff der Alliierten über die Versorgungsrouten im Mittelmeer beginnt, die Menge an verfügbarem Treibstoff und Ressourcen zu reduzieren?

Treibstoff- und Munitionswagen sowie Treibstoffdepots können von jeder Versorgungsstadt der Achsenmächte aus nachgefüllt werden (gekennzeichnet mit dem Buchstaben "S" und einem gelben Kreis um sie herum).


EIGENSCHAFTEN:

+ Historische Genauigkeit: Die Kampagne spiegelt den historischen Aufbau so gut wie möglich wider, damit das Spiel Spaß macht und herausfordernd bleibt.

+ Wettbewerbsfähig: Messen Sie Ihre Strategiespielfähigkeiten mit anderen, die um die Spitzenplätze in der Hall of Fame kämpfen.

+ Dank all der unzähligen kleinen eingebauten Variationen gibt es einen enormen Wiederspielwert - nach genügend Runden verläuft der Verlauf der Kampagne ganz anders als beim vorherigen Durchspielen.

+ Einstellungen: Es stehen unzählige Optionen zur Verfügung, um das Aussehen des Spielerlebnisses zu ändern: Ändern Sie den Schwierigkeitsgrad, die Sechseckgröße, die Animationsgeschwindigkeit, wählen Sie Symbolsätze für Einheiten (NATO oder REAL) und Städte (rund, Schild, Quadrat, Häuserblock), entscheiden Sie, was auf der Karte gezeichnet wird, und vieles mehr.

+ Gute KI: Anstatt nur geradlinig auf das Ziel zuzugreifen, hat der KI-Gegner verschiedene strategische Ziele und kleinere Aufgaben wie das Einkreisen von Einheiten in der Nähe.

+ Preiswert: Die klassische Strategiespielkampagne für eine Tasse Kaffee!



Die Conflict-Serie von Joni Nuutinen bietet seit 2011 hoch bewertete Strategie-Brettspiele nur für Android an, und selbst die ersten Szenarien werden immer noch aktiv aktualisiert. Die Kampagnen basieren auf der bewährten Spielmechanik TBS (rundenbasierte Strategie), die Enthusiasten sowohl aus den klassischen PC-Kriegsspielen als auch aus legendären Tabletop-Brettspielen kennen. Ich möchte den Fans für all die gut durchdachten Vorschläge im Laufe der Jahre danken, die es diesen Kampagnen ermöglicht haben, sich viel schneller zu verbessern, als es sich ein Solo-Indie-Entwickler erträumen könnte. Wenn Sie Ratschläge zur Verbesserung dieser Brettspielserie haben, verwenden Sie bitte eine E-Mail. Auf diese Weise können wir ohne die Einschränkungen des Kommentarsystems des Shops einen konstruktiven Hin- und Her-Chat führen. Da ich außerdem eine große Anzahl von Projekten in mehreren Geschäften habe, ist es einfach nicht sinnvoll, jeden Tag ein paar Stunden damit zu verbringen, Hunderte von Seiten im Internet zu durchsuchen, um zu sehen, ob es irgendwo eine Frage gibt - senden Sie mir einfach eine E-Mail und ich werde mich bei Ihnen melden. Vielen Dank für Ihr Verständnis!
Aktualisiert am
16.06.2024

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.
Keine Daten werden mit Drittunternehmen oder -organisationen geteilt
Diese App kann die folgenden Datentypen erheben
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Daten können nicht gelöscht werden

Bewertungen und Rezensionen

4,6
9 Rezensionen

Neuigkeiten

+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of the city (defense), setting (ramp the bonus up), penalty for motorized/armored attack, penalty for attacking with a weak/small/low-quality unit, extra bonus if defending own supply city, etc
+ The rules for getting extra MPs in quiet rear area unified with other games
+ No free movement on roads if the unit already has excessive number of MPs
+ Triangle shaped minefield graphic for the NATO icon set