WINGS OF ANGRY

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Über dieses Spiel

Wings of Glory ist ein 2D-Side-Scrolling-Luftkampfspiel im Zweiten Weltkrieg, in dem der Spieler in die Rolle eines US-Navy-Piloten schlüpft und japanische Streitkräfte auf Inseln und Flugzeugträgerflotten bekämpft. Das Spiel kombiniert actionreiche Flugkämpfe, missionsbasierten Spielfortschritt und Ressourcenmanagement.

Kern-Gameplay

Die Side-Scrolling-Kamera zoomt dynamisch je nach Flughöhe.

Niedrige Flughöhe = präziser Nahkampf

Hohe Flughöhe = Weitwinkelansicht des Schlachtfelds

Missionen werden abgeschlossen, indem alle feindlichen Streitkräfte auf Inseln und Schiffen eliminiert werden.

Der Spieler kann jederzeit zu seinem Flugzeugträger zurückkehren, um aufzutanken, Reparaturen durchzuführen und das Flugzeug zu wechseln.

Fortschritt & Missionen

Strukturiert nach Marinerängen, vom Seekadetten bis zum Kapitän

Insgesamt 15 Missionen mit steigendem Schwierigkeitsgrad

Jede Mission beinhaltet Ziele wie:

Inseln von Feinden befreien

Bunker, Lager und Türme zerstören

Feindliche Flugzeuge und Flugzeugträger abschießen

Abgeschlossene Missionen gewähren zusätzliche Leben

Flugzeuge & Ausrüstung

Das Spiel bietet mehrere Flugzeuge mit jeweils einzigartigen Werten und Waffen:

Mustang Fighter – ausgewogen, Raketen & Maschinengewehr

Dauntless – langsam, aber robust, auf Bomben spezialisiert

Hellcat – vielseitig, Raketen, Bomben und Torpedos

Super Spitfire – extrem schnell und wendig, geringe Trefferpunkte

F4U Corsair – sehr robust, hohe Nutzlast

Alle Flugzeuge verfügen über:

Treibstoff (verbraucht sich mit der Zeit)

Öl (beschädigte Flugzeuge verlieren Öl und können abstürzen)

Begrenzte Munition

Waffen

Maschinengewehre – Standardwaffe Für alle Ziele

Bomben – effektiv gegen Bodenziele

Raketen – für befestigte Strukturen wie Türme

Torpedos – zum Versenken von Schiffen

Feinde & Ziele

Infanterie – geringe Bedrohung, muss aber dennoch ausgeschaltet werden

Bunker – setzen bei Angriff Soldaten frei

Feindliche Lager – durch Verteidigungsanlagen geschützte Häuser

Feuertürme – hochwirksame automatische Verteidigungsanlagen

Feindliche Flugzeuge – Jäger und Torpedobomber

Feindliche Flugzeugträger – stark verteidigt, Torpedos erforderlich

Feindliche Torpedobomber werden im HUD hervorgehoben und müssen schnell abgefangen werden, um den Flugzeugträger des Spielers zu schützen.

Flugzeugträger

Der US-Flugzeugträger dient als zentrale Drehscheibe:

Reparatur von Flugzeugen

Auftanken und Ölauffüllen

Flugzeug- und Waffenwechsel

Muss verteidigt werden – 3 Torpedotreffer beenden das Spiel

Feindliche Flugzeugträger beherbergen Flugzeuge und Geschütztürme und müssen mit Torpedos zerstört werden

Leben & Niederlage

Start mit 3 Leben

1 Leben pro erfolgreicher Mission

Verlust des letzten Flugzeugs führt zum Spielende

Benutzeroberfläche & Darstellung

HUD-Anzeigen:

Munitionsanzahl

Treibstoff- und Ölstand

Punktestand

Frontkamera

Missionsabschlussmeldungen erscheinen auf dem Bildschirm

Menüs umfassen:

Rangauswahl

Flugzeugauswahl

Optionen zum Pausieren und Neustarten der Mission
Aktualisiert am
04.02.2026

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.

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Informationen zum Entwickler
Balogh Ignac
igi@connect2001.hu
Szentes Dózsa György utca 119 6600 Hungary

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