Meteore fallen. Zwischen ihnen und der Stadt steht nur die Kuppel.
WO DU STEHST, ENTSCHEIDET DEN KAMPF
Die Kuppel ist in fünf Sektoren geteilt, und jeder verändert deine Kampfweise.
Verstärker erhöht den Schaden. Kühlung beschleunigt die Waffen. Schild halbiert Treffer und heilt die Kuppel.
Ernte verdoppelt den Schrott. Instabil macht dich viel tödlicher — und viel zerbrechlicher.
SCHROTT IST DER GRUND, SICH ZU BEWEGEN
Zerstörte Meteore lassen Schrott dort liegen, wo sie fallen. Er fliegt nicht zu dir: du holst ihn.
Dann gibst du ihn aus: Baue einen Turm im Sektor, in dem du stehst, oder repariere ihn, bevor er einstürzt.
Ein eingestürzter Sektor verliert seinen Bonus — und deinen Turm gleich mit.
BAU DEINEN LAUF UND VERLIERE IHN
Jeder Stufenaufstieg bietet drei Karten. Drei Waffenplätze, mehr nicht.
Steigere eine Waffe und sie entwickelt sich; führe zwei entwickelte zusammen und sie verschmelzen.
Die Fusionsbedingungen stehen direkt auf dem Bildschirm — kein Wiki nötig.
NEUN TÜRME ZUM MEISTERN
Plasma, Durchschlagslanze, Sturmspule, Prismastrahl, Suchraketen, Drohnen, Mörser, Wabenstreuer, Orbitalschlag.
Verbessere sie zwischen den Läufen, dann werden auch die im Kampf gebauten Türme stärker.
WOCHEN-SEED
In der Woche erzeugt jedes Gerät denselben Lauf. Gleiche Bedingungen, dein Rekord.
12 Sprachen, mit Sprachauswahl in der App.
Halte die Kuppel. Sektor wählen, Schrott sammeln, Türme bauen.
Aktualisiert am
03.09.2026