šComputer-Hardware und -Software ā (Ausgabe 2025ā2026)
š āComputer-Hardware und -Softwareā ist ein umfassendes Lehrbuch für Studierende der Bachelor-, Master- und InformatikstudiengƤnge, Software Engineering und Selbstlerner, die die Grundlagen von Computersystemen verstehen mƶchten. Diese Ausgabe enthƤlt Multiple-Choice-Fragen und Quizze und vermittelt einen akademischen Ansatz zum Erlernen der Kommunikation von Hardware und Software mithilfe von Codes, Schaltkreisen und Logik.
Von einfachen Signalmethoden über Logikgatter, Speicherdesign, Betriebssysteme bis hin zu Netzwerken schlägt dieses Buch eine Brücke zwischen einfachen Hardwaremechanismen und komplexen Softwarekonzepten und hilft Lernenden, digitale Grundlagen mit modernen Computeranwendungen zu verbinden.
š Kapitel & Themen
š¹ Kapitel 1: Beste Freunde
ElektrizitƤt und Kommunikation
Einfache Signalisierung
Grundkonzept von Codes
š¹ Kapitel 2: Codes und Kombinationen
Zahlensysteme
BinƤres ZƤhlen
Positionsnotation
Kodierungsinformationen
š¹ Kapitel 3: Braille und BinƤrcodes
Braille-Alphabet
Symbolkodierung
BinƤre Konzepte
š¹ Kapitel 4: Anatomie einer Taschenlampe
Stromkreise
Stromquellen
Schalter und Glühbirnen
š¹ Kapitel 5: Kommunikation um die Ecke
Morsecode
Telegrafensystem
Leitungen und Schleifen
š¹ Kapitel 6: Telegrafen und Relais
Relaismechanismus
Binäre Signalübertragung
Steuerkreise
š¹ Kapitel 7: Relais und Gatter
UND-, ODER-, NICHT-Gatter
Logikgatter bauen mit Relais
š¹ Kapitel 8: Unsere Zehnerziffern
ZƤhlmechanismen
EinschrƤnkungen der Zehnerrechnung
š¹ Kapitel 9: Alternativen zur Zehnerrechnung
BinƤr-, Oktal- und Hexadezimalsysteme
Umrechnungen zwischen Basen
š¹ Kapitel 10: Bitweise
BinƤr-, Oktal- und Hexadezimalsysteme
Umrechnungen zwischen Basen
š¹ Kapitel 11: Bytes und Hexadezimal
Byte-Struktur
Hexadezimale Kodierung
Kompakte Darstellung
š¹ Kapitel 12: Von ASCII zu Unicode
Zeichenkodierung
ASCII-Tabelle
Unicode-Standard
š¹ Kapitel 13: Addition mit Logikgattern
BinƤre Addition
Halb- und Volladdierer
Ćbertragsbits
š¹ Kapitel 14: Ist das echt?
Negative Zahlen
Vorzeichenbehaftete BinƤrzahlen
Zweierkomplement
š¹ Kapitel 15: Aber was ist mit Subtraktion?
BinƤre Subtraktion
Borrowing in BinƤrzahlen
Subtraktionsschaltungen
š¹ Kapitel 16: Rückkopplung und Flipflops
Sequentielle Logik
Speicherbits
Flipflop-Schaltungen
š¹ Kapitel 17: Bauen wir eine Uhr!
Taktsignale
Oszillatoren
Taktimpulse in Schaltungen
š¹ Kapitel 18: Speicheranordnung
Speicherzellen
Speicherarrays
Lese-/Schreibmechanismen
š¹ Kapitel 19: Automatisierung der Arithmetik
Einfache ALU-Funktionen
Steuerlogik
Arithmetische Schaltungen
š¹ Kapitel 20: Die arithmetisch-logische Einheit
ALU-Design
Logische und arithmetische Operationen
š¹ Kapitel 21: Register und Busse
Datenbewegung
Registerdateien
Bussysteme
š¹ Kapitel 22: CPU-Steuersignale
Befehlszyklen
Steuereinheiten
Mikrooperationen
š¹ Kapitel 23: Schleifen, Sprünge und Aufrufe
Befehlsfluss
Programmsteuerung
Stack-Operationen
š¹ Kapitel 24: PeripheriegerƤte
Ein- und AusgabegerƤte
Peripheriekommunikation
š¹ Kapitel 25: Das Betriebssystem
Was ist ein Betriebssystem?
Programme und Hardware verwalten
š¹ Kapitel 26: Programmieren
Maschinensprache
Assemblersprache
Hochsprachen
š¹ Kapitel 27: Das Weltgehirn
Global Computing
Netzwerke
Einfluss von Computern auf die Gesellschaft
š Warum diese App/dieses Buch wƤhlen?
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Umfassendes Lehrbuch zu Hardware-Grundlagen und Software-Konzepten
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Inklusive Multiple-Choice-Fragen und Quizze zur Prüfungsvorbereitung
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Schritt für Schritt lernen: vom Binärcode bis zu den Grundlagen von Betriebssystemen und Netzwerken
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Perfekt für Studierende und Berufstätige, die Computer von Grund auf verstehen möchten
ā Diese App wurde von folgenden Autoren inspiriert:
Brahmagupta, Manuel Castells, John L. Hennessy, Archibald Hill, Charles Petzold
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Meistern Sie die Grundlagen der Informatik mit Computer-Hardware und -Software (Ausgabe 2025ā2026).
Aktualisiert am
15.12.2025