Hallo,
Ich lerne, Spiele zu machen, und dies ist mein allererstes. Ich liebe physikbasierte Spiele und ich habe dieses gemacht, bei dem die Plattform die Drehung Ihres Telefons simuliert.
Das Ziel dieses Spiels ist es, die Uhren zu sammeln, um zusätzliche Zeit zu gewinnen und gleichzeitig den explosiven Fässern auszuweichen.
Der ursprüngliche Spielmodus (Simulation) war schwierig zu spielen, daher habe ich beschlossen, auch einen Arcade-Modus für ein lockeres Erlebnis hinzuzufügen.
Ich habe das Spiel mit der Unreal Engine 5 erstellt, der wahrscheinlich fortschrittlichsten 3D-Spiel-Engine, und einen Frame-Counter hinzugefügt, damit es auch als Benchmarking-Tool verwendet werden kann.
Aktualisiert am
04.03.2024