SPIELREGELN
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Das Ziel dieses Spiels ist es, Ihrem Team zu helfen, den höchsten Punkt zu erreichen, um der Sieger zu werden. Das Spiel wird abwechselnd gespielt. In jeder Runde würfelt der Spieler und sein Team bewegt sich im Uhrzeigersinn um die Gesamtzahl der gewürfelten Würfel. Auf der Karte gibt es 5 Arten von Räumen:
+ Spiel (Ballsymbol): Wenn ein Team darauf landet, findet ein Auswärtsspiel zwischen Ihrem Team und dem Gastgeberteam statt. Der Spielvorteil gehört dem besser platzierten Team und das Spielergebnis wird auf der Grundlage der Leistung dieses Teams berechnet. Das Spielergebnis hängt auch von der gewählten Taktik des Spielers oder den Chancen/Risiken dieses Spielers ab. Ihr nach dem Spiel gewonnener Punkt ist die Multiplikation zwischen Siegpunkt (3 Punkte) oder Unentschiedenpunkt (1 Punkt) mit dem Teamfaktor.
+ Chance (gelbes Sternsymbol): Der Spieler erhält eine zufällige Chance.
+ Risiko (rotes Donnersymbol): Der Spieler erhält ein zufälliges Risiko.
+ Heimat (H-Symbol): Wenn sich ein Team auf dieses Feld bewegt und es leer ist, erhält der Spieler eine Bonustaktik. Wenn das Haus des Spielers einen Gegner hat, entscheidet der Spieler, ob er ein Spiel gegen seinen Gegner spielen möchte. Dieses Spielergebnis basiert auf dem Heimergebnis des Spielers.
+ Leer: nichts passiert und der nächste Spieler ist an der Reihe.
Hinweis: Ein Spieler hat jeweils nur 1 Chance oder Risiko. Wenn sie eine andere Chance/Risiko auswählen, wird diese durch die vorhandene ersetzt.
Wenn Ihr Team auf dem Platz des Gegners platziert, können Sie entscheiden, ob Sie gegen ihn spielen oder nicht. In diesem Spiel können Sie keine Taktik anwenden. Das Spielergebnis basiert auf Ihrem Heimat-/Neutralergebnis Ihrer aktuellen Position auf der Karte.
Das Spiel endet, wenn eine Mannschaft den erforderlichen Spielpunkt erreicht.
Hol es dir jetzt und hab Spaß!
EIGENSCHAFTEN
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+ Unterstützt Multiplayer auf einem Gerät, kann miteinander oder gegen Computer spielen.
+ Automatisches Speichern des aktuellen Spiels und Weiterspielen beim nächsten Mal.
+ Spielerstatistiken speichern.
KREDIT
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+ Spiel entwickelt mit LibGDX, Universal Tween Engine.
+ Verwende einige Bilder von freepik.com.
+ Verwenden Sie einige Sounds von freesound.org, Worms.
FANSEITE
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Aktualisiert am
05.04.2024