Sechs Götter, eine feste Reihenfolge und keine Möglichkeit, eine Entscheidung rückgängig zu machen.
DAS VERPFLICHTUNGSRITUS
Beide Seiten legen ihre Götter gleichzeitig verdeckt ab ⏱️. Dann wird das Ritual in einer unveränderlichen Reihenfolge ausgeführt: Sturm, Ernte, Tod, Meer, Sonne, Schmiede. Du weißt immer 💡, wann jeder Gott agiert – was du nicht weißt, ist, welchen Gott dein Gegner gewählt hat und auf welchen. Jedes Spiel wird durch das Lesen der gegnerischen Seite entschieden, nicht durch das Ziehen besserer Karten.
DIE REIHENFOLGE IST DAS RÄTSEL
Da die Reihenfolge festgelegt ist, ist das Timing entscheidend. Ein Gott, der auf Feld eins agiert, prägt das Spielfeld, das dein Gott auf Feld fünf erbt. Der Sturm kommt, bevor die Ernte einbringen kann; der Tod wirkt, bevor das Meer antwortet; die Schmiede hat das letzte Wort und muss mit allem leben, was vorher geschah. Zu lernen, welches Feld welches schlägt, ist das ganze Spiel 🎮.
SCHREIN ENTSCHEIDEN DAS SPIEL
Fünf Schreine pro Seite. Jede Entscheidung kann einen Verlust bedeuten, und der Verlust eines Schreins beeinflusst, was du im nächsten Zug einsetzen kannst – der Druck baut sich genau dort auf, wo du am schwächsten bist.
DAS PANTHEON
Jede Gottheit hat ein eigenes Reich, einen Entscheidungsplatz und ein eigenes Temperament, von Pomo aus dem Obstgarten – reif und dann verschwunden – bis hin zu Göttern, die sich erst dann auszahlen, wenn das Spielbrett bereits geschwächt ist. Lies das Pantheon zwischen den Partien, dann sind die Entscheidungen kein Rätselraten mehr.
DOKTRINEN UND PRÜFUNGEN
Fünfundzwanzig Doktrinen: feste Positionen, bei denen eine Entscheidung gewinnt und die anderen verlieren. Die Erklärungen sind so dargestellt, dass du sofort siehst 👀, warum ❓. Zehn Prüfungen mit jeweils einem Wappen, falls du das Ritual zurückdrängen willst.
Spiele ▶️ in deinem eigenen Tempo, offline 📴, ohne Account und ohne Zeitdruck.
Legt eure Götter verdeckt hin. Die Reihenfolge ist festgelegt. Gewinnt durch geschicktes Lesen.
Aktualisiert am
02.09.2026