Du wanderst durch ein Labyrinth des Wahnsinns, purer Horror und Angst sind deine einzigen Begleiter. Du bist verwirrt, verängstigt und orientierungslos. Warum bist du an diesem Ort? Wie bist du nur hierher gelangt?
Dein anfänglicher Instinkt sagt dir deinen Verstand in Frage zu stellen. Bist du vielleicht gestorben oder bist du in der Hölle?
Egal, deine Umgebung ist angsteinflößend; entnervendes, schreckliches Flüstern umgibt dich, und deine Schritte hallen von den Wänden deines grausamen Gefängnisses wider.
Alles was du bei dir trägst, ist ein Stift und eine Taschenlampe. Deine Situation ist absurd. Wer würde dich so verängstigt an diesem gruseligen Ort zurücklassen, nur mit diesen mehr als dürftigen Hilfsmitteln ausgestattet?
Eine gefühlte Ewigkeit lang versuchst du dich an die Umgebung des Kerkers zu gewöhnen. Aber die unheilvolle und finstere Atmosphäre lässt das nicht zu. Der Horror ist greifbar und du bekommst dein zittern nicht in den Griff.
Du wirst das Gefühl nicht los beobachtet zu werden. Jedes Mal fährt dir Entsetzen durch Mark und Bein, wenn du glaubst etwas gesehen oder gehört zu haben. War das nur deine angsterfüllte Fantasie?
Die erste Begegnung mit der alptraumhaften Kreatur, einer schnaufenden Abscheulichkeit, lässt dich in Panik fliehen. Überleben und Flucht sind deine einzigen Gedanken. Blanker Terror macht dich so schnell rennen, als wäre dir Satan persönlich auf den Fersen.
Du findest eine kleine Nische in der du kauern kannst. Du hörst den keuchenden Atmen des Monsters und die Angst die du dabei empfindest ist unbeschreiblich. Da, direkt neben dir stapft es träge, mit leuchtend roten Augen durch die Dunkelheit! Der Dämon sucht nach dir, begierig nach deinem Fleisch und deiner Seele.
In diesem Moment verstehst du die wahre Bedeutung gejagt zu werden, von Horror und Grauen.
Stunden vergehen. Du bist immer noch verängstigt von deiner Begegnung mit der Kreatur, als du über eine Karte des Labyrinths stolperst. Schockiert stellst du fest, dass deine aktuelle Position auf diesem Stück Papier aktualisiert wird. Du kannst es nicht glauben - ist das Magie oder hat Wahnsinn jetzt endgültig von dir Besitz ergriffen?
Dieser Alptraum muss ein Ende finden. Bewaffnet mit der Karte erkundest du methodisch die gruseligen, verwinkelten Korridore. Die Geheimnisse des Labyrinths zu lüften und einen Ausweg zu finden, das ist jetzt deine einzige Aufgabe.
Manchmal stolperst du über seltsame Geräte und noch seltsamere Dinge, wie Puppen, Masken und andere abscheuliche Kuriositäten, mit denen dein entnervter Verstand nicht wirklich klarkommen kann.
Obwohl Angst, Terror und Schrecken dich auf Schritt und Tritt begleiten, wirst du dich der monströsen Abscheulichkeit die in den Schatten lauert nicht ergeben. Du bist stark und du wirst den Wahnsinn zurückhalten. Das grässliche Monster das dieses verrückte Verlies sein Zuhause nennt wird dich nicht in die Finger bekommen. Du wirst dich diesem schrecklichen Dämon nicht unterwerfen!
Du wirst überleben, koste es was es wolle.
Garden of Fear ist ein Survival-Horror-Spiel für Spieler ab 16 Jahren. Es ist nichts für schwache Nerven. Wenn du schnell Angst bekommst, ist es nichts für dich.
Für maximale Immersion wird empfohlen, das Spiel alleine, im Dunkeln und mit Kopfhörern zu spielen.
Ziel des Spiels ist es, alle neun Missionen in beiden Schwierigkeitsgraden abzuschließen und sich schließlich dem Monster zu stellen, um aus den gefürchteten Gärten zu entkommen.
Um dies zu erreichen, muss der Spieler bizarre Säuglingsabscheulichkeiten bekämpfen und vermeiden, von dem großen Monster entdeckt zu werden. Gegenstände, die während des Spiels gefunden werden, unterstützen den Fortschritt des Spielers.
Die neun Missionen heißen:
Stoische Selma
Hannes der Melker
Verrückter Beppo
Vielgesichtige Masken des Wahnsinns
Seelen der Gehörnten
Torsi Reifenden Fleisches
Butzi's Rumpelkiste
Barbaras Bücher der Fleischerei
Entkomme aus dem Labyrinth
Bei Problemen: support@smuttlewerk.de
Aktualisiert am
24.07.2024