Fabelhaft detailliert gestaltete Spielrunden, tiefgreifendes Gameplay, sensible Einstellung der Balance für jedes Level und jede einzelne Verteidigungsanlage.
Sinn und Zweck des Spiels ist es, den Gegner mit Hilfe von Gefechtstürmen am Durchmarsch zu hindern. Nach jedem gewonnenen Level stehen dem Kommandeur neue Bewaffnungsarten zur Verfügung.
Der Feldherr hat Entscheidungen zu treffen, wofür die gewonnenen Mittel aufgewendet werden: Entweder die bestehenden Anlagen aufrüsten und verbessern, oder neue Einheiten anschaffen.
Eine Vielfalt an Bewaffnungsarten und Landschaftsstrukturen verspricht enorme Freiheit bei der Auswahl der Verteidigungstaktiken. Die Wahl der richtigen Geschützart und ihres Aufstellungsortes ist die Gewähr für eine erfolgreiche Verteidigung. Die Geschütze unterscheiden sich durch Art und räumliche Ausdehnung der Schadwirkung, durch die Schussweite und schließlich durch den Preis.
Aktualisiert am
14.08.2024