Stream Frame überträgt Videos von Ihrem Steam Frame über Ihr lokales Netzwerk auf Ihr Android-Smartphone oder -Tablet. Verbinden Sie sich mit frame.local, einem anderen DNS-Hostnamen oder einer IPv4-Adresse. Ein Mac-Relay oder ein Stream Frame-Konto ist nicht erforderlich.
ANSEHEN UND AUFNEHMEN
- Sehen Sie sich Live-Headset-Videos in der App, im Vollbildmodus oder im Bild-in-Bild-Modus an.
- Steuern Sie Streaming und Aufnahmen mit den Schnellaktionen der App-Symbole.
- Speichern Sie MP4-Aufnahmen und PNG-Screenshots.
- Nehmen Sie Spielaudio und das Headset-Mikrofon auf, wählen Sie die Quellen aus und passen Sie deren Mischung an. Die Audioaufnahme ist standardmäßig deaktiviert, um eine bessere Leistung zu erzielen; gespeicherte Einstellungen bleiben erhalten.
- Wählen Sie zwischen nativer Videoauflösung, 720p oder 480p mit 15, 20 oder 30 fps.
- Passen Sie die Encoder-Geschwindigkeit und die CRF-Qualität in den Videoeinstellungen an.
- Sehen Sie sich Aufnahmen in der Aufnahmebibliothek an, teilen und exportieren Sie sie.
AUFNAHME MIT IHREM HEADSET
Die Headset-Aufnahme ist standardmäßig aktiviert. Speichern Sie die Original-MP4-Datei auf Steam Frame, bevor sie über das Netzwerk übertragen wird, und laden Sie sie anschließend sicher mit Verifizierung herunter. Paketverluste in der Live-Vorschau haben keinen Einfluss auf das Original. Mit der Aufnahmefunktion können Sie verpasste Aufnahmen wiederherstellen und Headset-Originale nach der Bestätigung löschen. Die Originale bleiben bis zur endgültigen Löschung erhalten. Deaktivieren Sie die Aufnahmefunktion am Headset, um stattdessen den empfangenen Stream aufzuzeichnen.
AUFNAHME OHNE VORSCHAU
Aktivieren Sie die Aufnahmefunktion nur vor dem Verbinden, tippen Sie auf Verbinden und anschließend auf Aufnehmen. Das Headset erstellt eine MP4-Datei, ohne Video- oder Audio-Vorschau zu senden. Stoppen Sie die Aufnahme, um die Datei sicher herunterzuladen. Diese Option ist standardmäßig deaktiviert. Die Audio- und Videoeinstellungen werden angewendet; Screenshots erfordern den normalen Streaming-Modus.
EXPERIMENTELLES RTMP-STREAMING
Erweitern Sie die ausgeblendete Gruppe „Experimentelles RTMP-Streaming“ und aktivieren Sie explizit die Veröffentlichung, um Video direkt von Ihrem Headset an ein von Ihnen gewähltes RTMP- oder RTMPS-Ziel zu senden. Geben Sie für jede Sitzung die vollständige URL und den Stream-Schlüssel ein; Schlüssel werden nicht gespeichert. Lassen Sie die App geöffnet oder den Bild-in-Bild-Modus aktiviert. Die Veröffentlichung erfordert den normalen Streaming-Modus. Verwenden Sie RTMPS, wenn Ihr Anbieter dies unterstützt.
INSTALLATION AUF IHREM HEADSET
„App auf Steam Frame installieren“ fügt das signierte Stream Frame Flatpak-Repository hinzu und installiert die Linux-App über verifiziertes SSH auf Ihrem Headset oder bestätigt, dass sie bereits installiert ist. Ein Dialogfeld bestätigt den Erfolg oder erklärt einen Fehler. Öffnen Sie die Linux-App über den KDE Launcher des Headsets, um lokal aufzunehmen; Discover kümmert sich um Updates. Die Installation erfordert Internetzugang auf dem Headset. Durch diese Funktion wird kein App-Code auf Android heruntergeladen oder installiert.
STANDARDMÄSSIG LOKAL
Keine Werbung, kein Tracking, kein Analytics SDK und kein Boxtree-Cloud-Speicher. Aufnahmen bleiben auf Ihren Geräten, es sei denn, Sie teilen, exportieren oder veröffentlichen sie explizit über RTMP. Optional gespeicherte SSH-Passwörter werden mit dem Android Keystore verschlüsselt. Überprüfen Sie den SSH-Fingerabdruck des Headsets vor der Verbindung.
PROBE TESTEN
Einstellungen > Beispielstream testen bietet eine übersichtliche, gebündelte Videodemo mit Wiedergabe, Aufnahme, Screenshots und Videoaufnahmen. Kein Headset erforderlich.
VORAUSSETZUNGEN
Ein Steam Frame mit aktiviertem Entwicklermodus und SSH, ein SSH-Passwort, ffmpeg und ffprobe mit libx264 sowie Zugriff auf /dev/video99. Für Audio wird PulseAudio-Eingang und AAC-Codierung benötigt. Beide Geräte müssen sich im selben vertrauenswürdigen lokalen Netzwerk befinden.
Die Live-Vorschau ist stumm. Audio wird, sofern aktiviert, in Aufnahmen und RTMP-Veröffentlichungen mit aufgenommen; die Standard-Quellenmischung beträgt 35 % Spiel / 65 % Mikrofon. SSH verschlüsselt die Downloads von Steuerung und Aufnahmen. Die Live-Vorschau verwendet unverschlüsseltes UDP in Ihrem lokalen Netzwerk. RTMP verschlüsselt die Veröffentlichung; RTMP nicht. Bild-in-Bild hält den Live-Stream verbunden, während Sie andere Apps verwenden. Es wird kein Zugriff auf das Mikrofon Ihres Telefons benötigt.
Stream Frame ist ein unabhängiges Dienstprogramm von Boxtree, Inc. und steht in keiner Verbindung zu Valve. Steam und Steam Frame sind Marken der Valve Corporation.
Streamen, aufzeichnen und speichern Sie Ihre Steam-Frames auf Ihrem Android-Smartphone oder -Tablet.
Aktualisiert am
01.10.2026