Navigiere Mr. Kittenson durch das Spielbrett, sammle Punkte und weiche den Löchern im Boden aus. Neige dein Smartphone, um Mr. Kittenson vorwärts, rückwärts, links und rechts zu bewegen und so viele Punkte wie möglich zu erzielen.
Kitty Hero ist eine Beispielanwendung für das Buch „Grafikprogrammierung für Anfänger mit Processing 3“, das jetzt bei vielen Buchhändlern erhältlich ist.
Das Spiel ist voll spielbar, aber dennoch simpel gestaltet, sodass Leser des Buches ein vollwertiges Spiel mit der Programmiersprache Processing entwickeln können.
Es ist trotzdem ein unterhaltsames Spiel, aber bitte verzeihen Sie die Einfachheit.
Aktualisiert am
24.11.2018