Alis beschließt, eines Tages eine Wanderung zu machen, aber als sie nach Hause kommt, findet sie ihre jüngere Schwester brutal ermordet vor! Von Trauer und Rache überwältigt, begibt sich Alis auf eine Mission, um den Mörder ihrer Schwester zu finden, indem sie der Spur der Leichen folgt, die der Mörder zurücklässt. Sie muss die Gunst des Todes erwidern!
Interfectorem (was auf Lateinisch "Mörder" bedeutet) ist ein visueller Krimi, der von einem Spieleentwicklerteam ("Team, dessen Name nicht genannt werden darf") entworfen wurde, bestehend aus 4 Mittelschülerinnen, die den jährlichen Hauptpreis beim Girls Make Games Demo Day gewonnen haben. Das Spiel brachte auf Kickstarter über 12.000 US-Dollar ein.
Mit einer reizvollen Balance zwischen Humor und Horror (denken Sie, Nancy Drew trifft Shaun of the Dead) wird Interfectorem Ihre Aufmerksamkeit vom Anfang bis zum Ende fesseln!
Werden Sie in der Lage sein, den Fall zu lösen und sich selbst zu retten, bevor es zu spät ist?!
Über das Entwicklungsteam
Team Who Must Not Be Named, Mitglieder, Alter 11-15:
Summer Benn, Avalon Brevik, Izzy Penston (Kreative Leitung, Autorin), Lucia Plymale
Spieldirektor + Programmierer: Andrew Dang
Support-Programmierer: Kristani Alcantara
Künstlerin: Reimena Yee
Musik: Jon Peros
Herausgeber: LearnDistrict Inc.
Über Girls Make Games
Girls Make Games veranstaltet Sommercamps und Workshops zur Spieleentwicklung für Mädchen der Mittel- und Oberstufe auf der ganzen Welt.
Das Flaggschiffprogramm von GMG, das dreiwöchige Sommercamp, findet jeden Sommer in 15 US-Städten statt und gipfelt in einem Demo Day-Wettbewerb, bei dem die fünf besten Teams in die Bay Area geflogen werden. Das Gewinnerteam erhält ein einjähriges Mentoring und die Möglichkeit, sein Spiel professionell produzieren und veröffentlichen zu lassen.
Weitere Informationen finden Sie unter www.girlsmakegames.com
Aktualisiert am
02.11.2017