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Über dieses Spiel

Bumameri ist ein Ausweichspiel, das auf einem einfachen Prinzip basiert: Alles, was herunterfällt, ist eine Gefahr, und nur ein Objekt ist es wert, berührt zu werden. Schauplatz ist ein Fensterbrett im Tageslicht – ein heller Rahmen, ein dunkles Holzbrett, draußen die Skyline einer Stadt und dahinter ein dunkler Raum – während von oben Gegenstände herabregnen.

🎮 SPIELANLEITUNG
Bewege die Katze Feld für Feld, indem du wischst oder auf die gewünschte Bildschirmhälfte tippst. Es gibt drei Felder auf dem Fensterbrett, und die Katze bewegt sich nur zwischen benachbarten Feldern, springt aber nie hinüber. Die vier herabfallenden Objekte – ein Terrakotta-Blumentopf mit Blume, eine blau gestreifte Porzellanvase, ein Fußball und ein Basketball – erscheinen mit gleicher Wahrscheinlichkeit (jeweils 25 %). Die Berührung eines dieser Objekte kostet ein von fünf Herzen, und es gibt keine Möglichkeit, sich zu heilen. Das einzige Objekt, das es wert ist, berührt zu werden, ist der 1x-Token – eine weiße Scheibe in einem hellgrünen Ring.

⚡ SPIELMECHANIK
Die Basis-Fallgeschwindigkeit beträgt 620 Pixel pro Sekunde; Alle sechs Sekunden erhöht sich der Multiplikator um 0,1 bis maximal 3,0, was 1860 Pixeln pro Sekunde entspricht. Das Aufsammeln eines 1x-Tokens setzt den Multiplikator sofort auf 1,0 zurück. Nur so lässt sich die Fallgeschwindigkeit wieder reduzieren. Tokens erscheinen alle vier bis sieben Sekunden unabhängig vom Schwierigkeitsgrad. Die Spawn-Dichte wird separat berechnet und vom Token nicht beeinflusst: Objekte erscheinen zunächst im Abstand von 1,8 Sekunden und verringern sich nach etwa 78 Sekunden auf einen festen Abstand von einer halben Sekunde. Da Treffer in jedem Frame auf dem gesamten zurückgelegten Weg geprüft werden, entgeht der Katze bei hoher Geschwindigkeit nichts.

📊 PUNKTESYSTEM
Das Spiel führt zwei separate Punktesysteme. Die Hauptwertung (WinScore) addiert einfach einen Punkt für jedes Objekt, das Sie ohne Berührung passieren lassen. Ein zweites, weniger auffälliges Punktesystem sammelt 10 Punkte für jede überlebte Sekunde, weitere 10 für jedes ausgewichene Objekt und 50 für jeden eingesammelten 1x-Token. Ein Treffer kostet ein Herz, aber niemals Punkte.

📱 FEATURES UND STATISTIKEN
Ein Menü mit vier Optionen bietet die Punkte „Spielen“, „Statistiken“, „Über uns“ und „Beenden“. Während des Spiels wird oben links der Gewinn (WinScore) in Gelb, oben rechts der Live-Multiplikator in Rot, fünf Herzen in der Mitte und die Zeile darunter die Anzahl der gesammelten Token und die verstrichene Zeit angezeigt. Im dunklen Bereich unterhalb der Schwelle erklären zwei Zeilen die Steuerung und die Bedeutung der Token. Die Spielhistorie listet Ihre Bestleistung und die Gesamtzahl Ihrer Läufe auf, gefolgt von jedem Versuch mit Punktzahl, Dauer, Tokenanzahl und Datum. Der Bildschirm am Ende eines Laufs zeigt die Endpunktzahl, die überlebten Sekunden und die gesammelten Token an und bietet die Optionen „Erneut spielen“ oder „Zurück zum Menü“. Die Historie wird lokal gespeichert; das Spiel sendet niemals Daten an Dritte.

Steuerung der Bahn durch Wischen oder Tippen. Nur im Hochformat. Komplett offline spielbar – keine Anmeldung, keine Netzwerkverbindung erforderlich.
Schieben Sie eine Katze zwischen drei Fensterbankplätzen hindurch, um allem auszuweichen, was vorbeifällt.
Aktualisiert am
21.10.2026

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.

App-Unterstützung

Informationen zum Entwickler
DARIA ENTERPRISE
dariaenterprise3@gmail.com
19cemetery Road Khulna Sadar Bangladesh
+880 1353-429861

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