Wings of Glory ist ein 2D-Side-Scrolling-Luftkampfspiel im Zweiten Weltkrieg, in dem der Spieler in die Rolle eines US-Navy-Piloten schlüpft und japanische Streitkräfte auf Inseln und Flugzeugträgerflotten bekämpft. Das Spiel kombiniert actionreiche Flugkämpfe, missionsbasierten Spielfortschritt und Ressourcenmanagement.
Kern-Gameplay
Die Side-Scrolling-Kamera zoomt dynamisch je nach Flughöhe.
Niedrige Flughöhe = präziser Nahkampf
Hohe Flughöhe = Weitwinkelansicht des Schlachtfelds
Missionen werden abgeschlossen, indem alle feindlichen Streitkräfte auf Inseln und Schiffen eliminiert werden.
Der Spieler kann jederzeit zu seinem Flugzeugträger zurückkehren, um aufzutanken, Reparaturen durchzuführen und das Flugzeug zu wechseln.
Fortschritt & Missionen
Strukturiert nach Marinerängen, vom Seekadetten bis zum Kapitän
Insgesamt 15 Missionen mit steigendem Schwierigkeitsgrad
Jede Mission beinhaltet Ziele wie:
Inseln von Feinden befreien
Bunker, Lager und Türme zerstören
Feindliche Flugzeuge und Flugzeugträger abschießen
Abgeschlossene Missionen gewähren zusätzliche Leben
Flugzeuge & Ausrüstung
Das Spiel bietet mehrere Flugzeuge mit jeweils einzigartigen Werten und Waffen:
Mustang Fighter – ausgewogen, Raketen & Maschinengewehr
Dauntless – langsam, aber robust, auf Bomben spezialisiert
Hellcat – vielseitig, Raketen, Bomben und Torpedos
Super Spitfire – extrem schnell und wendig, geringe Trefferpunkte
F4U Corsair – sehr robust, hohe Nutzlast
Alle Flugzeuge verfügen über:
Treibstoff (verbraucht sich mit der Zeit)
Öl (beschädigte Flugzeuge verlieren Öl und können abstürzen)
Begrenzte Munition
Waffen
Maschinengewehre – Standardwaffe Für alle Ziele
Bomben – effektiv gegen Bodenziele
Raketen – für befestigte Strukturen wie Türme
Torpedos – zum Versenken von Schiffen
Feinde & Ziele
Infanterie – geringe Bedrohung, muss aber dennoch ausgeschaltet werden
Bunker – setzen bei Angriff Soldaten frei
Feindliche Lager – durch Verteidigungsanlagen geschützte Häuser
Feuertürme – hochwirksame automatische Verteidigungsanlagen
Feindliche Flugzeuge – Jäger und Torpedobomber
Feindliche Flugzeugträger – stark verteidigt, Torpedos erforderlich
Feindliche Torpedobomber werden im HUD hervorgehoben und müssen schnell abgefangen werden, um den Flugzeugträger des Spielers zu schützen.
Flugzeugträger
Der US-Flugzeugträger dient als zentrale Drehscheibe:
Reparatur von Flugzeugen
Auftanken und Ölauffüllen
Flugzeug- und Waffenwechsel
Muss verteidigt werden – 3 Torpedotreffer beenden das Spiel
Feindliche Flugzeugträger beherbergen Flugzeuge und Geschütztürme und müssen mit Torpedos zerstört werden
Leben & Niederlage
Start mit 3 Leben
1 Leben pro erfolgreicher Mission
Verlust des letzten Flugzeugs führt zum Spielende
Benutzeroberfläche & Darstellung
HUD-Anzeigen:
Munitionsanzahl
Treibstoff- und Ölstand
Punktestand
Frontkamera
Missionsabschlussmeldungen erscheinen auf dem Bildschirm
Menüs umfassen:
Rangauswahl
Flugzeugauswahl
Optionen zum Pausieren und Neustarten der Mission
Aktualisiert am
04.02.2026