Ein stilles Gitter hängt in türkisfarbener und violetter Luft. Sechzehn Lampen warten in einem Brunnen. Tippe eine an, und sie ändert sich – und damit auch die Lampen, die sie berühren. Über dem Brunnen befindet sich ein kleines Zielmuster; kopiere es.
Einige Platten sind Prismen und drehen sich nur selbst. Die Glut ist deine Zeit. Geht sie aus, verlierst du einen Leuchtpunkt. Drei Leuchtpunkte halten das Gitter am Leben. Löse Züge unterhalb der vorgegebenen Anzahl, um eine Kombo zu erzielen. Fülle den Burst-Bereich und nutze ihn, um alle vier Ecken gleichzeitig umzudrehen. Mit „Rückgängig“ wird der letzte Tipp rückgängig gemacht.
Wie viele Sätze kann ein Ledger speichern, bevor der Schleier sich verdunkelt?
## Spielablauf
- Tippe auf eine Lampe, um sie und ihre Nachbarn umzuschalten.
- Erreiche das Zielmuster über dem Brunnen.
- Prismenplatten drehen sich nur selbst um.
- Spiele Züge unterhalb der vorgegebenen Anzahl, um zusätzliche Punkte zu erhalten.
- Mit „Rückgängig“ wird der letzte Tipp rückgängig gemacht.
- Fülle den Burst-Bereich und tippe dann auf „Burst“, um alle vier Ecken umzudrehen.
- Achte darauf, dass die Glut nicht ausgeht; drei Leuchtpunkte bleiben übrig.
Tippe die Lampen an, um ein Nachtmuster nachzubilden. Die Nachbarn schalten um.
Aktualisiert am
23.09.2026