Jedes Paket benötigt eine Version. Jede Version stellt Anforderungen. Falsche Versionswahl, und der Build schlägt fehl.
Dependency Hell ist ein kniffliges Problem, das Entwicklern schon oft nachts um 2 Uhr den Kopf zerbrochen hat: Versionskonflikte.
SO FUNKTIONIERT ES
Jedes Spielbrett besteht aus einigen Paketen. Wählen Sie für jedes Paket genau eine Version.
Der Haken: Jede ausgewählte Version hat eigene Anforderungen an die anderen. Wählen Sie beispielsweise „left-pad 2.0“, benötigt es plötzlich „core-utils“ 3.0 oder höher. Eine Anforderung gilt nur, solange die entsprechende Version ausgewählt ist – ändert man also ein Paket, ändert sich das gesamte Spielbrett.
Der Abhängigkeitsgraph wird live hinter den Karten angezeigt. Grüne Kanten bedeuten, dass die Abhängigkeiten erfüllt sind. Rote, unterbrochene Kanten zeigen Konflikte an. Sind alle Kanten grün, ist der Build erfolgreich.
IMMER GENAU EINE LÖSUNG.
Jedes Spielbrett wird durch eine vollständige Suche überprüft, bevor Sie es sehen. Es gibt immer genau eine gültige Lösung – niemals null, niemals zwei. Kein Rätselraten. Keine unlösbaren Spielbretter. Keine verschwendeten Abende an einem unlösbaren Rätsel.
STEIGERNDER SCHWIERIGKEITSGRAD
Es beginnt klein: drei Pakete, je zwei Versionen. Dann gibt es sechs Pakete und fünf Versionen, wobei die Versionsbereiche freigeschaltet werden und die Schlussfolgerungen richtig knifflig werden. Es gibt unbegrenzt viele Level.
FAIR VON VORSICHT
Keine Konten. Keine Anmeldung. Keine Registrierung.
Dein Spielfortschritt und deine Aufzeichnungen bleiben auf deinem Gerät.
Die Rätsel funktionieren offline. Nur die optionalen Werbeanzeigen benötigen eine Verbindung.
Werbung ist optional. Schau sie dir an, um einen Tipp zu erhalten oder ein Level zu überspringen – oder schau sie dir gar nicht an. Nichts unterbricht dich. Keine Banner. Keine Zwischensequenzen. FÜHRE EINE RECHNUNG
Gelöste Level. Bestzeit. Und deine Serie ohne Tipp: die Serie, die du verlierst, sobald du einen Tipp annimmst.
Alle Paketnamen sind fiktiv. Jegliche Ähnlichkeit mit einer Registrierung, die du persönlich erlebt hast, ist rein zufällig.
Löse den Graphen, sonst brennt der Build ab. Ein Logikrätsel zu Versionskonflikten.
Aktualisiert am
24.07.2026