Ein Springspiel (im Querformat von Smartphones, entwickelt für Smartphones mit einem Seitenverhältnis von 16:9), bei dem ein Spieler auf vorbeikommende oder sich bewegende Kacheln springen und einen Highscore erzielen kann. Jedes Mal, wenn der Charakter eine andere Kachel berührt, wird eine Punktzahl vergeben.
Ein Spieler kann natürlich durch einfaches Tippen auf den Bildschirm springen und das Smartphone nach links oder rechts neigen, um den Charakter entsprechend zu bewegen.
Es gibt drei Schwierigkeitsstufen im Spiel: Leicht, Mittel und Schwer, und jeder hat seinen eigenen Highscore. Die Geschwindigkeit der Kacheln erhöht sich und die Sprunghöhe des Charakters verringert sich in Bezug auf die Punktzahl in verschiedenen Schwierigkeitsstufen.
Nach dem Tippen auf die Wiedergabetaste kann ein Spieler den Schwierigkeitsgrad und den Charakter nicht ändern, indem er das Spiel pausiert. Er/sie kann jedoch die Farbe des Charakters und der Kacheln ändern. Wenn er/sie versucht, den Charakter in einer aktuellen Runde zu ändern, ist dieser Charakter in der nächsten Runde verfügbar, jedoch nicht in der aktuellen.
Ein Spieler kann den Schwierigkeitsgrad und den Charakter ändern, wenn das aktuelle Spiel beendet ist oder natürlich zu Beginn des Spiels.
Aktualisiert am
18.11.2021