Avonel Range ist ein Präzisions-Timing-Spiel, das auf aufeinanderfolgenden Sektoren und Punkteverfolgung basiert. Das Spiel ist in zwei Teile gegliedert, die aufeinander folgen und eine Session bilden.
Zu Beginn befindet sich der Spieler im Alpha-Sektor. Ziele erscheinen innerhalb eines begrenzten Zeitfensters auf dem Spielfeld. Jeder Treffer erhöht die Punktzahl, während wiederholte Treffer zu einem Kombowert beitragen. Der Alpha-Sektor dauert 60 Sekunden und erfordert eine bestimmte Anzahl an Treffern, um fortzufahren. Die Ziele in dieser Phase sind größer und bleiben länger sichtbar, wodurch ein gleichmäßiger Spielrhythmus entsteht.
Nach Abschluss des ersten Teils geht die Session im Beta-Sektor weiter. Diese Phase ist kürzer und die Änderungen erfolgen schneller. Die Ziele sind kleiner und verschwinden schneller, wodurch Timing und Konstanz stärker in den Vordergrund rücken. Die Gesamtpunktzahl wird aus beiden Sektoren berechnet und ergibt das Endergebnis der Session.
Aktualisiert am
16.06.2026