Object Oriented Programming

Enthält Werbung
50+
Downloads
Altersfreigabe
Jedes Alter
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Über diese App

📘 Objektorientierte Programmierung – (Ausgabe 2025–2026)

📚 Objektorientierte Programmierung (Ausgabe 2025–2026) ist ein umfassendes Lehrbuch für Studierende der Bachelor-, Master- und Masterstudiengänge Software Engineering sowie für Programmieranfänger, Dozenten und Selbstlerner, die die Prinzipien objektorientierten Designs und der objektorientierten Entwicklung erlernen möchten.

Diese Ausgabe vereint Theorie, praktische Umsetzung und moderne Programmieransätze und bietet Multiple-Choice-Fragen, Quizze und Beispiele zur Stärkung des konzeptionellen Verständnisses und der Programmierkenntnisse. Studierende erkunden Klassen, Vererbung, Polymorphismus, Templates und GUI-Entwicklung und lernen, wie OOP reale Softwaresysteme in C++, Java und Python prägt.

Durch die Verbindung von akademischer Genauigkeit und projektbasiertem Lernen befähigt dieses Buch Lernende, modulare, wiederverwendbare und effiziente Softwaresysteme zu entwickeln.

📂 Einheiten & Themen
🔹 Einheit 1: Einführung in die objektorientierte Programmierung

Prozedurale vs. objektorientierte Programmierung
- Wichtige OOP-Konzepte: Klasse, Objekt, Abstraktion, Kapselung, Vererbung, Polymorphismus
- Geschichte und Vorteile der OOP
- Gängige OOP-Sprachen: C++, Java, Python

🔹 Einheit 2: Klassen, Objekte und Kapselung

- Klassen definieren und Objekte erstellen
- Datenelemente und Memberfunktionen
- Zugriffsspezifizierer: Öffentlich, Privat, Geschützt
- Kapselung und Datenverbergung
- Statische Elemente und Objektlebenszyklus

🔹 Einheit 3: Konstruktoren und Destruktoren

- Standard- und parametrisierte Konstruktoren
- Konstruktorüberladung
- Kopierkonstruktor
- Destruktoren und Objektbereinigung

🔹 Einheit 4: Vererbung und Polymorphismus

- Arten der Vererbung (Einstufig, mehrstufig, hierarchisch usw.)
- Methodenüberschreibung
- Virtuelle Funktionen und dynamischer Dispatch
- Funktions- und Operatorüberladung
- Abstrakte Klassen und Schnittstellen

🔹 Einheit 5: Dateiverarbeitung und Ausnahmemanagement

- Dateistreams: Lesen und Schreiben (Text & Binär)
- Dateimodi und -operationen
- Try-Catch-Blöcke und Ausnahmehierarchie
- Benutzerdefinierte Ausnahmeklassen

🔹 Einheit 6: Fortgeschrittene Konzepte und objektorientiertes Design

- Komposition vs. Vererbung
- Aggregation und Assoziation
- Objektorientierte Designprinzipien (DRY, SOLID)
- Einführung in UML-Diagramme (Klasse, Anwendungsfall)
- OOP in Java, C++ und Python – ein Vergleich

🔹 Einheit 7: Templates und generische Programmierung (C++)

- Funktionstemplates
- Klassentemplates
- Template-Spezialisierung (Voll- und Teilweise)
- Nicht-Typ-Template-Parameter
- Variadische Templates
- Templates in STL (Standard Template Library)
- Best Practices und häufige Fehler

🔹 Einheit 8: Ereignisgesteuerte und GUI-Programmierung (optional für Java/Python)

- Ereignisschleife und Ereignisbehandlung
- Callbacks und Ereignis-Listener
- GUI-Komponenten: Schaltflächen, Textfelder, Beschriftungen
- Signale und Slots (Qt Framework)
- Ereignisbindung und Benutzereingabeverarbeitung
- Layout-Manager und Widget-Platzierung
- Model-View-Controller (MVC) in der GUI
- Multithreading in GUI-Anwendungen
- GUI-Programmierung mit Qt (C++)
- Best Practices für responsive GUIs

🔹 Einheit 9: Best Practices, Fallstudien und Praxisanwendungen

- Best Practices für wiederverwendbaren und generischen Code
- Fallstudie: Templates in der STL
- Praxisanwendung: GUI-basiertes Inventarsystem
- Sicherheit und Leistungsaspekte

🌟 Warum Sie sich für dieses Buch/diese App entscheiden sollten

✅ Deckt den gesamten OOP-Lehrplan mit konzeptioneller und praktischer Tiefe ab.
✅ Enthält Multiple-Choice-Fragen, Quizze und Programmierübungen.
✅ Erklärt OOP-Implementierungen in C++, Java und Python.
✅ Konzentriert sich auf Designprinzipien, reale Anwendungen und GUI-Entwicklung.
✅ Ideal für Studierende, Lehrende und professionelle Entwickler.

✍ Diese App ist inspiriert von den Autoren:

Bjarne Stroustrup • James Gosling • Grady Booch • Bertrand Meyer • Robert C. Martin

📥 Jetzt herunterladen!

Meistern Sie modernes Softwaredesign und -programmierung mit „Objektorientierte Programmierung (Ausgabe 2025–2026)“ – einem umfassenden Leitfaden zur Erstellung modularen und wiederverwendbaren Codes.
Aktualisiert am
22.10.2025

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.
Keine Daten werden mit Drittunternehmen oder -organisationen geteilt
Daten werden bei der Übertragung verschlüsselt
Daten können nicht gelöscht werden

Neuerungen

🚀 Initial Launch of Object-Oriented Programming

✨ What’s Inside:
✅ Complete syllabus book covering OOP theory and practical implementation
✅ MCQs, quizzes, and coding exercises for concept mastery

🎯 Suitable For:
👩‍🎓 Students of BSCS, BSSE, BSIT, and Software Engineering
📘 University & college courses on Object-Oriented Programming and Software Design
🏆 Excellent for beginners, developers, and instructors

Start designing & developing robust software with Object-Oriented Programming! 🚀

Support für diese App

Informationen zum Entwickler
kamran Ahmed
kamahm707@gmail.com
Sheer Orah Post Office, Sheer Hafizabad, Pallandri, District Sudhnoti Pallandri AJK, 12010 Pakistan
undefined

Mehr von StudyZoom