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Über dieses Spiel

Die Reihe verläuft nur in eine Richtung. Genau darin liegt die Schwierigkeit.

Tippe ein Spielstein auf dem Spielbrett an, und er reiht sich rechts hinten in die Reihe ein. Ein neuer Spielstein füllt die entstandene Lücke, sodass das Spielbrett nie leer wird – nur die Reihe füllt sich.

Am Ausgang werden nur die drei Steine ​​ganz links bewertet. Jedes Attribut muss bei diesen drei Steinen entweder komplett gleich oder komplett unterschiedlich sein: Die Farben müssen entweder alle übereinstimmen oder alle unterschiedlich sein, die Formen müssen entweder alle übereinstimmen oder alle unterschiedlich sein, die Zahlen müssen entweder alle übereinstimmen oder alle unterschiedlich sein. Gelingt es, verschwinden die Steine, die Reihe schließt sich, und die neuen drei Steine ​​vorne können ihrerseits verschwinden.

Sechs Felder. Sind diese vorne leer, ist der Durchgang beendet.

DREI TIEFEN

Hafen ist eher ein Tutorial als ein Level: Nur Farbe, dreißig Steine, vier Dreiergruppen im gesamten Regelbereich. 33% der Dreiergruppen verschwinden.

Ozean ist das normale Spiel – Farbe, Zahl und Form. 3,7%.

Tiefe fügt einen Richtungspfeil und ein breiteres Spielbrett hinzu. 1,6 % und 3.492 verschiedene Trios, die das Spielfeld auflösen.

ZWEI AUSWÄRTSMÖGLICHKEITEN, JE DREI SPIELSTÄBCHEN

Leere die Reihe und beginne von vorn. Oder ziehe ein Spielstein aus der Reihe – tippe darauf und dann auf die Reihe darunter. Er ist endgültig weg, da das Spielfeld dahinter bereits wieder aufgefüllt wurde.

Drei von jeder Art pro Spielzug. Wenn du bei einer vollen Reihe keine Spielsteine ​​mehr hast, ist die Reihe abgeschlossen.

PUNKTE ENTSPRECHEN DER SELTENHEIT

Dreihundert Punkte pro Reihe, plus ein Bonus für die Anzahl der gemeinsamen Spielsteine. Zahlenreihen 1-2-3 bringen das Doppelte. Reihen 3-2-1 bringen das Dreifache, da eine absteigende Reihe gegen das Ende geplant werden muss, das dir Punkte bringt.

EIN SPIELFELD PRO TAG

Das tägliche Rätsel ist für alle Spieler weltweit dasselbe und wird in sechzig Zügen bei Deep gespielt – ein Versuch. Nur ein Versuch, es sei denn, du bezahlst: dann nur ein Versuch.

WAS NICHT ENTHALTEN IST

Keine Werbung. Keine In-App-Käufe. Keine Freischaltungen, keine Stufen, kein Energieverbrauch, kein Konto, keine Anmeldung. Queueit wird einmal gekauft, und das war's.

Jede Kachel hat ihre Farbe sowohl als Buchstaben als auch als Farbton, daher lässt sich hier nichts allein anhand der Farbe erkennen.

Es funktioniert komplett offline. Das Einzige, was jemals Ihr Smartphone verlässt, ist Ihre Tagespunktzahl, und das auch nur, wenn Sie eine Runde abgeschlossen haben – Ihr Name bleibt auf dem Gerät gespeichert.
Die Schlange verläuft in eine Richtung. Nur die ersten drei werden bewertet. Keine Werbung, nichts zu kaufen.
Aktualisiert am
24.09.2026

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.

Neuerungen

First release.

The line runs one way. Tap a piece and it joins the back; only the front three are ever judged, and they clear when every attribute is all-same or all-different.

Three depths, from a colour-only tutorial to a six-wide board with facing arrows. One daily puzzle, the same for everyone, one attempt.

No ads, no in-app purchases, no account. Queueit is bought once, and it plays with no connection at all.

App-Unterstützung

Informationen zum Entwickler
REplusminus GmbH
ceo@replusminus.com
Chamerstrasse 12C 6300 Zug Switzerland
+41 78 734 70 25

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