Der Benutzer hört sich eine Musiksequenz an und wählt aus verschiedenen Alternativen die richtige schriftliche Version aus. Es gibt einen Zähler für die richtigen Antworten, einen Zähler für falsche Antworten, einen Prozentsatz und eine Stoppuhr. Es gibt verschiedene Arten von konfigurierbaren Spielen und eine Seite zum Anhören und Lernen der Elemente der Sequenzen. Die Texte werden ins Englische und Italienische übersetzt.
Aktualisiert am
09.04.2024