シンプルRPG【改】

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Über dieses Spiel

Es handelt sich um eine Balanceanpassung + Alpha-Version des ursprünglichen einfachen Rollenspiels (höherer Schwierigkeitsgrad).
Mehr Überlebensspannung mit dem ursprünglichen einfachen Rollenspiel!

Streben Sie nach dem höchsten Niveau! (geheim ^^;)
Ist es nicht interessant, dass es einfach ist?

[Kämpf weiter]
[Kampf im Dungeon (2D)]
[Kampf im Dungeon (2D 5x5)]
[Kampf im Dungeon (2D 3x3)]
[Kampf im Kerker (3D)]

Sie können 5 Arten von Rollenspielen genießen.
Machen Sie weiter und töten Sie etwas Zeit ^^

*Sie können auch dann fortfahren, wenn Sie die höchste Stufe erreicht haben.

[Auswahlbildschirm]

„Wählen Sie Folgendes aus.“

[Ernsthaft kämpfen]
[Kampf im Dungeon (2D)]
[Kampf im Dungeon (2D 5x5)]
[Kampf im Dungeon (2D 3x3)]
[Kampf im Kerker (3D)]

[Menübildschirm]

・ „Kämpfen“ („Gehe in den Kerker“, außer [Entschlossen kämpfen])

Der „Kampfbildschirm“ wird angezeigt.
   Geben Sie zum ersten Mal einen Namen ein, um einen Charakter zu erstellen.

*Erstellen Sie auf dem „Auswahlbildschirm“ für jeden der fünf Typen einen Charakter.

·"Einstellung"

Sie können das Bild für die Bildschirmanzeige festlegen.
   Sie können „Wand“, „Durchgang (Decke)“, „Selbst“ (zwei Arten) und „Ausgang“ einstellen.
   Es kann nur eine Kopie eingestellt werden.
   Verwenden Sie „Ändern“, um ein Bild aus dem Speicher des Geräts usw. auszuwählen und festzulegen, und „Löschen“, um das eingestellte Bild zu löschen.

   *Kann nicht mit [Kämpfen weiter] eingestellt werden.
*Sie können in [Kampf in einem Dungeon (3D)] nicht „selbst“ festlegen.
*Die Bildgröße wird so weit wie möglich automatisch angepasst.
*bmp, gif, jpeg(jpg), png sind verfügbar.
*Wenn Sie das Bild festlegen, verringert sich die Verarbeitungsleistung in den folgenden beiden Fällen.
(Die Verarbeitungsleistung hängt von der Leistung des Terminals ab.)

[Kampf im Dungeon (2D)]: Erste Bildschirmanzeige
                     ca. 3 Sekunden bei Lv5)

[Kampf im Dungeon (3D)]: Bildschirmanzeige jedes Mal, wenn Sie sich einen Schritt bewegen
(Wenn komplizierte Bilder für alle eingestellt sind, dauert es für jeden Schritt etwa 5 Sekunden)

・„Wiederholen“

   Der Charakter wird gelöscht und der Charakter wird im Anfangszustand (Stufe 1) neu gestartet.

[Kampfbildschirm]

[Kämpf weiter]

Nur der Kampf wird bis zu Ihrem Tod fortgesetzt (Ihre „körperliche Stärke“ wird NULL).

Es gibt nur zwei Befehle: „Kampf“ und „Flucht“.

„Kämpfen“ bekämpft den Feind.
„Sowohl Sie als auch der Feind werden kritische Treffer und Fumbles erleiden.“
„Kritische Treffer erhöhen den Schaden und Fumbles können weder angreifen noch ausweichen.“

„Erfahrungspunkte“ können durch das Besiegen von Feinden erhalten werden.
Wenn Sie eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkten sammeln, steigen Sie auf und jeder Status erhöht sich um 6 bis 10 in der körperlichen Stärke und um 1 bis 5 in anderen.
Wenn Sie ein Level aufsteigen, erholt sich Ihre „körperliche Stärke“ und Ihre Erfahrungspunkte werden NULL sein.

„Körperliche Stärke“ wird nicht wiederhergestellt, selbst wenn Sie den Feind besiegen.

„Die Stärke des Feindes ändert sich jedes Mal.“
„Erfahrungspunkte und die Stärke des Feindes ändern sich entsprechend Ihrer Stärke.“

Wenn Sie sterben, werden Ihre Erfahrungspunkte halbiert und Sie kehren zum „Menübildschirm“ zurück.

Wenn Ihnen „Escape“ gelingt, kehren Sie zum „Menübildschirm“ zurück.
„Wenn es nicht gelingt, zu „entkommen“, kommt es zu einem Kampf.“

„Magie“ verbraucht Intelligenz, um körperliche Stärke wiederherzustellen.
„Ich werde immer als Zweiter angreifen.“
„Auch wenn Ihre Intelligenz nicht ausreicht, können Sie sie auswählen, aber Ihre körperliche Stärke wird sich nicht erholen.“

„Deine Charakterinformationen werden gespeichert, wenn du ein Level aufsteigst und erfolgreich entkommst.“

Die Informationen zu Ihrem Charakter und Ihrem „Feind“ werden oben angezeigt.
Sie können den Namen des „Feindes“ festlegen, indem Sie auf „Feind“ tippen.

„Der Kampfstatus wird unten angezeigt.“
Ältere Informationen werden unten angezeigt und die neuesten Informationen werden oben angezeigt.

[Kampf im Dungeon (2D)]

„Ziele auf den Ausgang im Kerker.“
„Wenn du dich durch den Kerker bewegst und auf einen Feind triffst, begibst du dich in eine Schlacht.“

Der gesamte Dungeon wird in der Mitte des Bildschirms angezeigt.
„Grau ist die Wand, weiß ist der Durchgang.“
Tippen Sie auf „ ↑“, „↓“, „←“, „→“ auf der linken Seite des Dungeons, um sich selbst zu bedienen (grün) und auf den Ausgang zu zielen (rot).

„Der Dungeon ändert sich jedes Mal, aber die Größe ist gleich.“

„Wenn du dich durch den Kerker bewegst und auf einen Feind triffst, begibst du dich in eine Schlacht.“
„Kampf ist das Gleiche wie „ernsthaft kämpfen“.“

Das Besiegen eines Feindes stellt jedoch die „körperliche Stärke“ wieder her.
Auch wenn Sie erfolgreich „entkommen“ können, kehren Sie nicht zum „Menübildschirm“ zurück und bleiben im Dungeon.

Wenn Sie sterben oder den Ausgang erreichen, kehren Sie zum „Menübildschirm“ zurück.
„Deine Charakterinformationen werden gespeichert, wenn du stirbst oder den Ausgang erreichst.“

*Wenn in den „Einstellungen“ auf dem [Menübildschirm] ein Bild eingestellt ist, wird dieses Bild angezeigt.
  Wenn „ich 2“ eingestellt ist, werden „ich 1“ und „ich 2“ abwechselnd für jeden Schritt angezeigt.

[Kampf im Dungeon (2D 5x5)]

Dies ist das Gleiche wie [Kampf in einem Dungeon (2D)], außer dass auf dem Bildschirm ein 5x5 großer Dungeon angezeigt wird, der um dich herum zentriert ist.

*Die Größe des Dungeons ist die gleiche wie bei [Kampf im Dungeon (2D)].

[Kampf im Dungeon (2D 3x3)]

Dies ist dasselbe wie [Kampf in einem Dungeon (2D)], außer dass auf dem Bildschirm ein Dungeon mit 3 Quadraten um dich herum angezeigt wird.

*Die Größe des Dungeons ist die gleiche wie bei [Kampf im Dungeon (2D)].

[Kampf im Kerker (3D)]

Bis auf Folgendes ist es dasselbe wie [Kampf in einem Dungeon (2D)].

„Der Dungeon wird in 3D angezeigt.“
Die drei Quadrate vor Ihnen werden in der Mitte des Bildschirms angezeigt.

„Grau“ (drei Farben) ist die Wand und „Weiß“ der Durchgang und die Decke.
(Wenn das Bild eingestellt ist, gilt: Je weiter das Bild entfernt ist, desto heller ist das Bild.)

 Tippen Sie auf „←“ und „→“, um zu drehen, und tippen Sie auf „ ↑“, um weiterzumachen.
(Wenn sich links oder rechts von Ihrer aktuellen Position oder auf beiden Seiten ein Durchgang befindet, wird ein Pfeil in Richtung des Durchgangs angezeigt.)

 Eine Zelle wird in zwei Spalten angezeigt.
Wenn die Wandblöcke (■) nicht durchgehend angezeigt werden und die Ober- und Unterseite der Wand davor nicht angezeigt werden, können Sie sich in diese Richtung drehen.
„Wenn der äußerste Teil schwarz ist, wird die Passage fortgesetzt.“ (Weiß, wenn Bilder „Wand“ und „Boden (Decke)“ eingestellt sind)
„Wenn es die gleiche Farbe wie die Wand hat, ist es in der Sackgasse.“
„Die Torwand wird rot dargestellt.“

*Wenn in den „Einstellungen“ auf dem [Menübildschirm] ein Bild eingestellt ist, wird dieses Bild angezeigt.
 
Aktualisiert am
24.08.2023

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.

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