FlicPool

10+
Λήψεις
Αξιολόγηση περιεχομένου
Κατάλληλο για όλους
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης

Περιγραφή παιχνιδιού

Το Flicpool είναι αρκετά ανοιχτό. Συντάσσετε τους κανόνες. Απλά σπρώξτε τη λευκή μπάλα με την ταχύτητα και προς την κατεύθυνση που ελπίζετε να την κάνει να χτυπήσει μια άλλη μπάλα (ή μπάλες), μία από τις οποίες (και ελπίζουμε) θα προσγειωθεί σε μία από τις τσέπες.
Βυθίστε μια μπάλα και ο ενεργός παίκτης (κίτρινο φόντο) λαμβάνει 1 πόντο.

ΚΟΥΜΠΙΑ
 [PLAYER 1] ή [PLAYER 2]
Αλλάξτε τους παίκτες οποιαδήποτε στιγμή πιέζοντας το κουμπί [PLAYER 1] ή [PLAYER 2] στο επάνω μέρος της οθόνης. Ο ενεργός παίκτης έχει το κίτρινο φόντο και λαμβάνει το σημείο για οποιαδήποτε μπάλα βυθισμένη.
ΠΡΩΤΗ ΣΕΙΡΑ ΜΠΑΤΑΡΙΑΣ
[ΝΕΟΣ]
Ξεκινά ένα νέο παιχνίδι. Η βαθμολογία επαναφέρεται στο μηδέν. Η μπάλα μπύρας μπορεί να μετακινηθεί σε οποιαδήποτε επιθυμητή θέση πατώντας στο "μπιλιάρδο"
[ΡΑΦΙ]
Το ίδιο με το [NEW] αλλά διατηρεί το σωρευτικό αποτέλεσμα. Για να το χρησιμοποιήσετε όταν έχουν απαλειφθεί όλες οι μπάλες, αλλά θέλετε να συνεχίσετε το παιχνίδι.
[ΑΝΤΙΓΡΑΦΩΝ ΑΣΦΑΛΕΙΑΣ]
Μπορείτε να αποφασίσετε για ένα παιχνίδι όπου πρέπει να καθορίσετε την τσέπη για να βυθιστεί η μπάλα. Αυτό το κουμπί θα ανακτήσει τη σφαίρα mis-shot, τοποθετήστε το σε ένα τυχαίο σημείο στο τραπέζι και αφαιρέστε 1 από το σκορ του παίκτη.
[ΑΝΑΓΝΩΣΗ]
Εμφανίζει οδηγίες και εξηγήσεις σχετικά με τη λειτουργία της εφαρμογής.

ΔΕΥΤΕΡΗ ΣΕΙΡΑ ΒΑΘΜΟΥ
[Ολισθητήρας τριβής
Ρυθμίζει την επιβράδυνση των σφαιρών λόγω της "τριβής". Μία ρύθμιση των 10, όλη η κατεύθυνση που απομένει στο ρυθμιστικό είναι η μεγαλύτερη τριβή. Σε όλη τη διαδρομή προς τα δεξιά, η τιμή 0 προσομοιώνει μια επιφάνεια χωρίς τριβή.
[ΕΓΚΑΤΑΛΕΙΠΩ]
Βγείτε από την εφαρμογή ή ξεκινήστε ένα νέο παιχνίδι.
Η "ΦΥΣΙΚΗ"
Οι νόμοι της φυσικής του FlicPool είναι αρκετά απλοί. Μια χτυπημένη μπάλα θα συνεχίσει με την ταχύτητα της μπάλας να την χτυπά, προς την ίδια κατεύθυνση. Η εντυπωσιακή μπάλα συνεχίζει στην ίδια κατεύθυνση στο ένα δέκατο της αρχικής της ταχύτητας. Αναπαράγει σχεδόν την ανταλλαγή κινητικής ενέργειας από δύο σχεδόν τέλεια ελαστικά αντικείμενα. Δεν έχω λάβει εκτός έδρας συγκρούσεις, περιστροφή, διατήρηση της ορμής και τέτοια πράγματα. Οι αναπηδήσεις από τις πλευρές του τραπεζιού αντιμετωπίζονται ως απόλυτα ελαστικές συγκρούσεις, η ταχύτητα παραμένει η ίδια, η γωνία πρόσπτωσης ισούται με τη γωνία αντανάκλασης.
Ενημερώθηκε στις
26 Οκτ 2019

Ασφάλεια δεδομένων

Η ασφάλειά σας ξεκινά από την κατανόηση του τρόπου με τον οποίο οι προγραμματιστές συλλέγουν και κοινοποιούν τα δεδομένα σας. Οι πρακτικές απορρήτου και ασφάλειας δεδομένων μπορεί να διαφέρουν ανάλογα με τη χρήση, την περιοχή και την ηλικία σας. Αυτές οι πληροφορίες παρέχονται από τον προγραμματιστή και ενδέχεται να ενημερωθούν με την πάροδο του χρόνου.
Δεν κοινοποιούνται δεδομένα σε τρίτα μέρη
Μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο δήλωσης κοινοποίησης από τους προγραμματιστές
Δεν συλλέχθηκαν δεδομένα
Μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο δήλωσης συλλογής από τους προγραμματιστές

Τι νέο υπάρχει

First (1.0) version of this app.