Το PandHEMOT™ είναι μια ψυχοεκπαιδευτική εφαρμογή που αναπτύχθηκε από το HEMOT® - Helmet for Emotions Center for Psychology Research, του Τμήματος Ανθρωπιστικών Επιστημών του Πανεπιστημίου της Βερόνα (έργο που χρηματοδοτείται από το Υπουργείο Πανεπιστημίου και Έρευνας, Call FISR 2020 COVID· εικονογραφήσεις από την Elisa Ferrari· ιταλικό δίπλωμα ευρεσιτεχνίας αρ.102019000008295).
Το PandHEMOT™ έχει 10 επίπεδα που στοχεύουν να αυξήσουν με παιχνιδιάρικο τρόπο τη γνώση των παιδιών και των εφήβων σχετικά με τις πανδημίες και τα μέτρα ασφαλείας που πρέπει να ληφθούν για τον περιορισμό των λοιμώξεων, τα συναισθήματα και τις στρατηγικές για τη διαχείρισή τους κατά τη διάρκεια και μετά από μια πανδημία. Τα πρώτα 9 επίπεδα περιέχουν μια σύντομη περιγραφή της γνώσης που πρέπει να ενισχυθεί και μια σειρά από προτάσεις που συνοδεύονται από εικόνες στις οποίες δίνεται μια απάντηση που επιλέγεται μεταξύ δύο εναλλακτικών. Τα γραπτά κείμενα διαβάζονται από φωνητική υποστήριξη, επομένως η εφαρμογή είναι κατάλληλη και για όσους έχουν δυσκολίες στην ανάγνωση. Το τελευταίο επίπεδο αποτελείται από ένα παιχνίδι.
Η εφαρμογή χωρίζεται σε τέσσερις ενότητες.
ΜΟΝΑΔΑ 1:
Επίπεδο 1 - Τι είναι σημαντικό να γνωρίζουμε για τις πανδημίες;
Επίπεδο 2 - Τι να κάνετε κατά τη διάρκεια μιας πανδημίας;
ΜΟΝΑΔΑ 2:
Επίπεδο 3 - Πώς να αναγνωρίσετε τις εκφράσεις του προσώπου των συναισθημάτων;
Επίπεδο 4 - Μπορούν να χρησιμοποιηθούν διαφορετικές λέξεις για να περιγράψουν το ίδιο συναίσθημα;
Επίπεδο 5 - Πώς νιώθετε κατά τη διάρκεια και μετά από μια πανδημία;
Επίπεδο 6 - Πώς αλλάζει η ένταση των συναισθημάτων;
ΕΝΟΤΗΤΑ 3:
Επίπεδο 7 - Πώς να γίνω καλύτερος;
Επίπεδο 8 - Πώς να γίνουμε καλύτεροι κατά τη διάρκεια μιας πανδημίας;
Επίπεδο 9 - Πώς να γίνω καλύτερος μετά από μια πανδημία;
ΕΝΟΤΗΤΑ 4:
Επίπεδο 10 - Πανδημίες: πώς να συνδυάσετε ξανά τα κομμάτια;
Ενημερώθηκε στις
6 Αυγ 2024