Ο Linus είναι ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι που έχει ως στόχο να βελτιώσει τη λειτουργία της μάθησης του μαθητή σε σχέση με την ηλεκτρονική διανομή, το περιεχόμενο του μαθήματος της χημείας, έτσι ώστε να μπορούμε να φέρουμε περισσότερη τεχνολογία στην τάξη, με αποτέλεσμα να κάνει το μαθητή αισθάνονται ολοένα και περισσότερο διεγερμένοι από τη γνώση της Χημείας σήμερα.
Η εφαρμογή αυτή προέκυψε από την επιστημονική έρευνα των μαθητών του λυκείου και ο προπονητής Floriano ΤΕΙ (UFPI), σκέφτηκε να κάνει τον μαθητή να καταλάβει και να μάθει τη χημεία με σαφέστερο τρόπο, τόσο μέσα στην τάξη όπως και από αυτό. Ο Linus έρχεται ως εργαλείο για να βοηθήσει τους μαθητές να μάθουν κάποια παρόν περιέχομενο της χημείας, ώστε να μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε την τεχνολογία για να διευκολύνει αυτή τη γνώση.
Τρέχοντες προγραμματιστές:
Victor Augusto Rodrigues Gomes και
Ντάνιελ ντε Σουσά Μπαρμποσά.
Καθηγητές:
Diego Porto Rocha e
Ένα σκληρό παιχνίδι από τη Nayana Bruna στον Nery Monção.
Ενημερώθηκε στις
29 Αυγ 2018