Διαφορετικό από τις υπάρχουσες λύσεις επείγουσας επιδιόρθωσης, δεν εισάγει περιττές γλώσσες (μόνο UnityScript, c#...) και δεν έχει περιορισμούς στον προγραμματισμό και την κωδικοποίηση Unity. Μπορείτε να προσθέσετε οποιαδήποτε στοιχεία Components στα GameObjects σε προεπιλογές και σκηνές, είτε χρειάζεται να είναι σειριακά είτε όχι, μπορούν να αλλάξουν όλα και δεν απαιτείται πρόσθετη σήμανση. Εν ολίγοις, βάσει αυτής της λύσης, όλοι οι πόροι και τα σενάρια Unity μπορούν να ενημερωθούν ενημερωμένα.
Αυτή η εφαρμογή (συμπεριλαμβανομένων των υποκείμενων μονάδων) είναι ανοιχτού κώδικα βάσει της άδειας MIT.
Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Ενημερώθηκε στις
17 Ιουλ 2025