Το Bumameri είναι ένα παιχνίδι αποφεύγων χτισμένο γύρω από μια απλή αντιστροφή — οτιδήποτε πέφτει είναι επικίνδυνο και μόνο ένα αντικείμενο αξίζει να αγγιχτεί. Το σκηνικό είναι ένα περβάζι παραθύρου στο φως της ημέρας — ανοιχτόχρωμο πλαίσιο, σκούρο ξύλινο περβάζι, ένας ορίζοντας της πόλης έξω και ένα σκοτεινό δωμάτιο πίσω — ενώ αντικείμενα πέφτουν βροχή από τα πατώματα πάνω από το κεφάλι.
🎮 ΠΩΣ ΝΑ ΠΑΙΞΕΤΕ
Μετακινήστε τη γάτα ένα σημείο τη φορά σαρώνοντας ή πατώντας σε όποιο μισό της οθόνης θέλετε να πάτε. Υπάρχουν τρία σημεία κατά μήκος του περβάζιου και η γάτα περπατάει μόνο ανάμεσα σε γείτονες, ποτέ δεν πηδάει από πάνω. Τα τέσσερα αντικείμενα που πέφτουν — γλάστρα από τερακότα με λουλούδια, βάζο από πορσελάνη με μπλε λωρίδα, μπάλα ποδοσφαίρου και μπάλα μπάσκετ — εμφανίζονται με ίση πιθανότητα, ένα τέταρτο το καθένα. Η επαφή με οποιοδήποτε από αυτά κοστίζει μία καρδιά στα πέντε και δεν υπάρχει τρόπος να θεραπευτεί. Το μοναδικό αντικείμενο που αξίζει να φτάσετε είναι το 1x token — ένας λευκός δίσκος μέσα σε έναν φωτεινό πράσινο δακτύλιο.
⚡ ΜΗΧΑΝΙΚΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Η βασική ταχύτητα πτώσης είναι 620 pixel ανά δευτερόλεπτο. Κάθε έξι δευτερόλεπτα, ο πολλαπλασιαστής αυξάνεται κατά 0,1, φτάνοντας στο 3,0, που είναι 1860 pixel ανά δευτερόλεπτο. Η λήψη ενός διακριτικού 1x επαναφέρει τον πολλαπλασιαστή στο 1,0 επί τόπου, που είναι ο μόνος τρόπος για να ηρεμήσει η ταχύτητα πτώσης. Τα διακριτικά φτάνουν κάθε τέσσερα έως επτά δευτερόλεπτα σε ένα ανεξάρτητο χρονόμετρο που αγνοεί εντελώς τη δυσκολία. Η πυκνότητα εμφάνισης είναι μια ξεχωριστή ράμπα που το διακριτικό δεν αγγίζει: τα αντικείμενα ξεκινούν με διαφορά 1,8 δευτερολέπτων και κλείνουν μέχρι ένα μόνιμο κατώτατο όριο μισού δευτερολέπτου μετά από περίπου 78 δευτερόλεπτα. Επειδή τα χτυπήματα δοκιμάζονται σε ολόκληρη τη διαδρομή που διανύει κάθε καρέ, τίποτα δεν γλιστράει μέσα από τη γάτα με υψηλή ταχύτητα.
📊 ΣΥΣΤΗΜΑ ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑΣ
Το παιχνίδι διατηρεί δύο ξεχωριστές καταμετρήσεις. Το WinScore, ο αριθμός τίτλου, απλώς προσθέτει ένα για κάθε αντικείμενο που αφήνετε να περάσει χωρίς επαφή. Ένα δεύτερο, πιο ήσυχο σύνολο πόντων συλλέγει 10 για κάθε δευτερόλεπτο που επιβιώνετε, άλλα 10 για κάθε αντικείμενο που αποφεύγετε και 50 για κάθε διακριτικό 1x που λαμβάνεται. Το χτύπημα κοστίζει μια καρδιά, αλλά ποτέ δεν κοστίζει πόντους.
📱 ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΚΑΙ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΑ
Ένα μενού τεσσάρων στοιχείων προσφέρει τις επιλογές Παιχνίδι, Στατιστικά, Πληροφορίες και Έξοδος. Ενώ παίζετε, το WinScore βρίσκεται πάνω αριστερά με κίτρινο χρώμα, ο πολλαπλασιαστής live πάνω δεξιά με κόκκινο, πέντε καρδιές διατρέχουν τη μέση και η σειρά από κάτω καταγράφει τα tokens που έχετε πάρει και τον χρόνο που έχει παρέλθει. Στο σκοτεινό εσωτερικό κάτω από το περβάζι, δύο γραμμές βοήθειας εξηγούν τα χειριστήρια και τον σκοπό του token. Το Ιστορικό Τρεξίματος παραθέτει την καλύτερη βαθμολογία σας και τους συνολικούς πόντους σας, έπειτα κάθε προσπάθεια με το σκορ, τη διάρκεια, τον αριθμό token και την ημερομηνία της. Η οθόνη τέλους τρεξίματος αναφέρει το τελικό σκορ, τα δευτερόλεπτα που έχουν επιβιώσει και τα tokens που έχουν ληφθεί, και προσφέρει το Παιχνίδι Ξανά ή το Πίσω στο Μενού. Το ιστορικό διατηρείται τοπικά. Το παιχνίδι δεν στέλνει ποτέ τίποτα πουθενά.
Έλεγχος λωρίδας με σύρσιμο ή άγγιγμα. Μόνο κατακόρυφο προσανατολισμό. Εντελώς εκτός σύνδεσης — δεν απαιτείται σύνδεση, δεν απαιτείται δίκτυο.
Σύρετε μια γάτα ανάμεσα σε τρία σημεία στο περβάζι του παραθύρου για να αποφύγετε οτιδήποτε πέσει από μπροστά σας.
Ενημερώθηκε στις
21 Οκτ 2026