Stealthier POSH

100+
Λήψεις
Αξιολόγηση περιεχομένου
Κατάλληλο για όλους
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης

Περιγραφή παιχνιδιού

[Οικόπεδο Update]
* «Λαμπερό, βαρέλια καλοσύνη." Περπατώντας κατά μήκος των διαδρόμων, πλωτά βαρέλια εμφανίζονται από το πουθενά. Μερικά είναι λευκά, άλλοι είναι πράσινη, αλλά όταν έχω πάρει αρκετά κοντά για να αγγίξει, να εξαφανιστούν και αισθάνομαι κατά κάποιο τρόπο ... καλύτερα ?!
Λευκό βαρέλια φαίνεται να προσφέρει το σώμα αναγεννητικές ικανότητες μου όταν είμαι επικέντρωση πραγματικά, πραγματικά σκληρά. Πράσινο βαρέλια φαίνεται να φωτίσει το πνεύμα μου? προβλέπονται στα εν λόγω κολασμένων σήραγγες.
...
Μόλις βρήκα έναν τρόπο να πάρει γύρω από αυτά τα θορυβώδη παγίδες λέιζερ. Υπάρχουν κουτιά μετάβαση σε κάποια από τα δωμάτια, τα οποία μερικές φορές να απενεργοποιήσετε τις πύλες. Αυτό καθιστά πιο εύκολο για μένα να πάρει γύρω χωρίς να δημιουργούν πολύ θόρυβο.


[Οικόπεδο]
Ξυπνάς στο βουητό της ηλεκτρικής ενέργειας και τη μυρωδιά της υγρασίας παλιές εφημερίδες.
Είστε σε ένα κελάρι, χωρίς καμία ιδέα γιατί και πώς είστε εδώ.
Το όραμά σας εξασθενίζει μακριά, και πάλι.
...
Μετά από λίγο θα ανακτά τις αισθήσεις του. Όλα σύγχυση μπορείτε να πάρετε μέχρι και κοιτάξτε γύρω σας. Το μόνο πράγμα που με κάποιο τρόπο να θυμάστε είναι ότι υπήρχε ένα λαμπερό κλειδί και ένα liftshaft.
...
Μπορείτε να ακούσετε το σχίσιμο του μετάλλου και την screeching των κινητήρων αντηχούν με βαριά βήματα.

Είστε αποφασισμένοι να αποκαλύψει γιατί είστε εδώ και πώς να φτάσω στο σπίτι και πάλι.

[Τρέχουσα πρωτότυπο στάδιο (vs1.1)]
* Νέα λειτουργικότητα έχει προστεθεί για την αλληλεπίδραση με πύλες λέιζερ.
* Αυτή η έκδοση θα πρέπει να λειτουργεί πλέον αρκετά καλά σε τραπέζια, την κλιμάκωση της UI.
Μέσα από το μενού, με την ονομασία Info, υπάρχει τώρα η επιλογή για να εμφανίσετε τη διαδικασία συλλογισμού AI (debug εναλλαγή).
Μόλις έχω τελειώσει με την τρέχουσα ερευνητική εργασία μου, οι εργασίες θα συνεχιστούν σε ένα νέο επίπεδο και προσαρμογές στην τρέχουσα.

Ανατροφοδότηση σχετικά με το επίπεδο δυσκολίας, ακόμη και σε αυτό το στάδιο είναι ιδιαίτερα ευπρόσδεκτη. Επιθυμίες και τις προτάσεις προς ποια κατεύθυνση να προχωρήσουμε από εδώ είναι επίσης ευπρόσδεκτες! Απλά στείλτε μου ένα μήνυμα.


[Προηγούμενη πρωτότυπο στάδιο (vs1.0)]
Η έκδοση αυτού του παιχνιδιού είναι σε πρώιμο στάδιο, μόλις και μετά βίας περιέχει τίποτα που αντανακλά το τελικό περιεχόμενο. Είναι playable και βελτιστοποιηθεί για smartphones.

[Βραβεία Ελήφθη]
Το παιχνίδι κέρδισε το CIS Mobile App Ανταγωνισμού το 2014 (http://cis-mobileapp.deib.polimi.it/) με βάση τις περιλαμβάνονται τεχνικές υπολογιστικής νοημοσύνης, περισσότερο στις τεχνικές πιο κάτω στην ενότητα τεχνολογίας. Ο διαγωνισμός φιλοξενείται από την IEEE Υπολογιστικής Νοημοσύνης (http://cis.ieee.org/).

[TECH STUFF]
Η τρέχουσα έκδοση περιέχει στοιχεία του ενεργητικού με βάση το stealth demo Ενότητας (http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/stealth) για να απεικονίσουν την ιδέα και να δημιουργήσει ένα πρώτο πρωτότυπο.
Αυτό το πρωτότυπο χρησιμοποιεί μια γνωστική αρχιτεκτονική που αναπτύχθηκε για τον έλεγχο NPCs του παιχνιδιού και χρησιμοποιεί μια αντιδραστική Planner (POSH-απότομη) για τον έλεγχο τους. Μια νεότερη έκδοση θα επιτρέψει την απλή αλλαγή της συμπεριφοράς του Εθνικού Λαϊκού Κογκρέσου. Όλοι οι παράγοντες που οδηγείται από έναν κινητήριο μοντέλο προσφορά μη-ντετερμινιστική συμπεριφορά (κυρίως του πιο ευέλικτη και λιγότερο πρόβλεψης).
Ενημερώθηκε στις
16 Οκτ 2025

Ασφάλεια δεδομένων

Η ασφάλειά σας ξεκινά από την κατανόηση του τρόπου με τον οποίο οι προγραμματιστές συλλέγουν και κοινοποιούν τα δεδομένα σας. Οι πρακτικές απορρήτου και ασφάλειας δεδομένων μπορεί να διαφέρουν ανάλογα με τη χρήση, την περιοχή και την ηλικία σας. Αυτές οι πληροφορίες παρέχονται από τον προγραμματιστή και ενδέχεται να ενημερωθούν με την πάροδο του χρόνου.
Δεν κοινοποιούνται δεδομένα σε τρίτα μέρη
Μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο δήλωσης κοινοποίησης από τους προγραμματιστές
Δεν συλλέχθηκαν δεδομένα
Μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο δήλωσης συλλογής από τους προγραμματιστές