Monster Slice

5+
Λήψεις
Αξιολόγηση περιεχομένου
Κατάλληλο για όλους
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης

Περιγραφή παιχνιδιού

Περιγραφή παιχνιδιού: Το Monster slice είναι ένα παιχνίδι Android για έναν παίκτη. Ο παίκτης γέρνει το τηλέφωνό του σε οριζόντια λειτουργία για να παίξει το παιχνίδι. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να τεμαχίσει όσο το δυνατόν περισσότερα τέρατα αφού το παιχνίδι δεν τελειώνει. Το παιχνίδι ξεκινά με κενή οθόνη. Μετά από 1-2 δευτερόλεπτα, τα τέρατα αρχίζουν να πηδούν στην οθόνη από το κάτω μέρος. Τα τέρατα κατεβαίνουν μετά το άλμα στην οθόνη. Όταν ο παίκτης κόβει ένα τέρας, κερδίζει έναν πόντο. αν ο παίκτης κόψει μια βόμβα, αυτή έσκασε και το παιχνίδι τελείωσε. Ο παίκτης έχει 3 ζωές. Κάθε ζωή χάνεται αν αποτύχουν να τεμαχίσουν ένα τέρας.

Είδος: Παιχνίδι Slicing

Αντικείμενα:
Τέρατα
Ενέργειες: μεταπηδήστε στην οθόνη, εξαφανίζεται όταν κόβεται σε φέτες και ο παίκτης κερδίζει έναν πόντο.

Βόμβα
Ενέργειες: πηδά στην οθόνη, εκρήγνυται όταν κόβεται και το παιχνίδι έχει τελειώσει.

Ζωές
Ενέργειες: μειώνεται κατά 1 εάν δεν τεμαχιστεί ένα τέρας

Σκορ
Ενέργειες: αυξάνεται εάν τεμαχιστεί ένα τέρας.

Έλεγχος παιχνιδιού: Η συσκευή αναπαραγωγής χρησιμοποιεί την οθόνη αφής του τηλεφώνου. Ο παίκτης σύρει το δάχτυλό του στην οθόνη για να κόψει ένα τέρας.
Ενημερώθηκε στις
19 Δεκ 2022

Ασφάλεια δεδομένων

Η ασφάλειά σας ξεκινά από την κατανόηση του τρόπου με τον οποίο οι προγραμματιστές συλλέγουν και κοινοποιούν τα δεδομένα σας. Οι πρακτικές απορρήτου και ασφάλειας δεδομένων μπορεί να διαφέρουν ανάλογα με τη χρήση, την περιοχή και την ηλικία σας. Αυτές οι πληροφορίες παρέχονται από τον προγραμματιστή και ενδέχεται να ενημερωθούν με την πάροδο του χρόνου.
Δεν κοινοποιούνται δεδομένα σε τρίτα μέρη
Μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο δήλωσης κοινοποίησης από τους προγραμματιστές
Δεν συλλέχθηκαν δεδομένα
Μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο δήλωσης συλλογής από τους προγραμματιστές