Space Dice - Farkle

50+
Λήψεις
Αξιολόγηση περιεχομένου
Κατάλληλο για όλους
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης

Περιγραφή παιχνιδιού

Στόχος του παίκτη είναι όσο το δυνατόν γρηγορότερα για να επιτευχθεί ένα καθορισμένο όριο σημείο. Μπορείτε να παίξετε με τους φίλους (off-line), ή με τη μηχανή. Τα σημεία που λαμβάνονται από τους ακόλουθους κανόνες:

1 ... 100 πόντους
5 ... 50 πόντους

Άλλες τιμές πρέπει να είναι τουλάχιστον 3 και οι πόντοι υπολογίζονται ως 100 φορές της αξίας, π.χ..:

4 4 4 ... 4 x 100 = 400 μονάδες

Κάθε άλλη όψη της ίδιας αξίας διπλασιάζει τον προηγούμενο αριθμό πόντων. πχ.:

4 4 4 4 ... 4 x 100 x 2 = 800 μονάδες
4 4 4 4 4 4 χ ... 100 x2 x2 = 1600 πόντους
και τα λοιπά.

Η προϋπόθεση για την απόκτηση ενός σκορ όπως περιγράφεται παραπάνω είναι ότι ο συνδυασμός θα πρέπει να είναι ρολό σε ενιαίο ρολό.

Με τον ίδιο τρόπο υπολογίζεται συνδυασμός των 5. Η εξαίρεση είναι ο συνδυασμός των 1 όπου:

1 1 1 ... 1000 πόντους
Για ένα μεγαλύτερο αριθμό από 3 εφαρμόζει τον ίδιο κανόνα όπως παραπάνω, τα σημεία διπλασιάζονται. πχ.:
1 1 1 1 ... 1000 x2 = 2000 πόντους

Ειδικούς συνδυασμούς:

Ευθεία ... ρολό όταν κάθε αριθμός είναι διαφορετικός (2 4 1 6 5 3)
σημεία: 2000
Τρία ζευγάρια ... ζαριά όπου τρεις αυθαίρετες ζεύγη διαφορετικές τιμές, π.χ. 2 2 3 3 6 6 ή 1 1 3 3 5 5, κ.α.
σημεία: 1500
Δύο τρίκλινα ... ζαριά δύο τριάδες διαφορετικές τιμές, π.χ. 2 2 2 4 4 4
   σημεία: 2500

Το έργο:

Παίκτης ρίχνει όλα τα ζάρια και επέλεξε σκοράροντας συνδυασμό. Εάν η τιμή του επιλεγμένου συνδυασμού είναι μεγαλύτερη από 350 μονάδες, μπορεί να τερματίσει γύρο και κάντε κλικ στο κουμπί "Next παίκτης". Τα σημεία αυτού του γύρου προστίθενται στη συνολική βαθμολογία του. Αλλά δεν μπορεί να το πράξει, μπορεί να συνεχίσει να ρίξει τα υπόλοιπα ζάρια που δεν αποτελούν παρελθόν επιλεγμένο συνδυασμό βαθμολόγησης. Μετά ρολό μπορεί να επιλέγει ένα συνδυασμό βαθμολογίας και πάλι, αλλά αυτή τη φορά μόνο από τις υπόλοιπες κύβους, δηλαδή σε θέση να δημιουργήσετε συνδυασμούς των ζαριών επιλέξατε στο προηγούμενο ρολό. Ωστόσο, αν αυτά δεν σχηματίζεται καμία συνδυασμούς βαθμολόγησης, ο παίκτης χάνει τα σημεία που λαμβάνονται από τα υπόλοιπα ζάρια από την προηγούμενη ζαριά. Αλλά αν όλοι οι κύβοι αποτελούν ένα συνδυασμό σκορ, το παιχνίδι μπορεί να συνεχίσει να ρίξει όλα τα ζάρια.

Πτώχευση:

Όταν έρθει η σειρά ενός παίκτη και στην πρώτη ζαριά του δεν ταιριάζουν σε οποιοδήποτε συνδυασμό βαθμολόγησης, αυτός χάνει όλα τα προηγούμενα συσσωρευμένα σημεία. Αυτό το χαρακτηριστικό μπορεί να απενεργοποιηθεί στις ρυθμίσεις του παιχνιδιού.

Ο νικητής:

Ο νικητής του παιχνιδιού είναι ο παίκτης που διασχίζει ένα όριο καθορισμένο σημείο, και γύρο, για να πάρουν τον τελευταίο παίκτη στη λίστα των παικτών.
Ενημερώθηκε στις
13 Απρ 2023

Ασφάλεια δεδομένων

Η ασφάλειά σας ξεκινά από την κατανόηση του τρόπου με τον οποίο οι προγραμματιστές συλλέγουν και κοινοποιούν τα δεδομένα σας. Οι πρακτικές απορρήτου και ασφάλειας δεδομένων μπορεί να διαφέρουν ανάλογα με τη χρήση, την περιοχή και την ηλικία σας. Αυτές οι πληροφορίες παρέχονται από τον προγραμματιστή και ενδέχεται να ενημερωθούν με την πάροδο του χρόνου.
Δεν κοινοποιούνται δεδομένα σε τρίτα μέρη
Μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο δήλωσης κοινοποίησης από τους προγραμματιστές
Δεν συλλέχθηκαν δεδομένα
Μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο δήλωσης συλλογής από τους προγραμματιστές
Τα δεδομένα δεν κρυπτογραφούνται
Δεν είναι δυνατή η διαγραφή δεδομένων

Τι νέο υπάρχει

- enhancements to support newer versions of Android
- bug fixes

Υποστήριξη εφαρμογής

Σχετικά με τον προγραμματιστή
Igor Mlynček
iemel@outlook.com
Kollárova 3526/15 03101 Liptovský Mikuláš Slovakia
undefined

Περισσότερα από IeMeL