Το SMaILE είναι ένα ερευνητικό έργο με στόχο τον προσδιορισμό της αποτελεσματικής χρήσης των εργαλείων που διατίθενται από την Τεχνητή Νοημοσύνη, προωθώντας τη συνειδητή γνώση των αρχών, των κωδίκων, των χαρακτηριστικών και των εφαρμογών της.
Το SMaILE είναι ένα έργο που υποστηρίζεται από το ίδρυμα Compagnia di San Paolo το οποίο περιλαμβάνει:
Επικεφαλής συνεργάτης:
Πολυτεχνείο Τορίνο - Τμήμα Μαθηματικών Επιστημών (DISMA). Κύριος ερευνητής: Καθ. Giacomo Como
Ερευνα και ανάπτυξη:
Πανεπιστήμιο του Τορίνο - Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών;
Royal Holloway University of London - Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών
Εδαφικοί εταίροι:
POPAI, Quercetti, οικοτροφείο Umberto I, AIACE Ιταλικός Σύλλογος Φίλων του Κινηματογράφου Essai
Φορέας αξιολόγησης: FBK-IRVAPP
---
Το SMaILE χρησιμοποιεί κώδικες Θεωρίας Παιγνίων και Παιχνιδιοποίησης υιοθετώντας μια εκπαιδευτική μεθοδολογία που στοχεύει στη μέγιστη εμπλοκή των παιδιών, ώστε να μπορούν πρώτα να εσωτερικεύσουν το σύνολο της γνώσης και στη συνέχεια να μάθουν τη χρήση εργαλείων εφαρμογής.
Με δύο εργαλεία:
1. Μια διαδικτυακή εκπαιδευτική πλατφόρμα που βοηθά τα παιδιά να αναπτύξουν δεξιότητες τεχνητής νοημοσύνης μαζί με μια σειρά ψυχαγωγικών και εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων που θα πραγματοποιηθούν, τόσο σωματικά όσο και εικονικά, με τις τοπικές αρχές.
2. Μια εφαρμογή, η εφαρμογή SMaILE, η οποία θα χρησιμεύσει τόσο για να εξηγήσει την Τεχνητή Νοημοσύνη σε ενεργή λειτουργία μέσω του παιχνιδιού (μάθηση με πράξη), όσο και για να παρέχει στα παιδιά ορισμένες εφαρμογές τεχνητής νοημοσύνης που θα τους επιτρέψουν να εφαρμόσουν στην πράξη (δημιουργική μάθηση και σκέψη σχεδιασμού ) τις δεξιότητες που αποκτήθηκαν χάρη στη δημιουργία ενός πρωτότυπου ψηφιακού δημιουργικού προϊόντος. "
Ενημερώθηκε στις
30 Σεπ 2024