Σχεδιάστε και δημιουργήστε επίπεδα 2D παιχνιδιών με ευκολία χρησιμοποιώντας αυτό το ισχυρό και ευέλικτο πρόγραμμα επεξεργασίας επιπέδου. Είτε δημιουργείτε πλατφόρμες, RPG ή παιχνίδια παζλ, αυτό το εργαλείο σας βοηθά να ζωντανέψετε το όραμά σας με υποστήριξη για επίπεδα πλακιδίων, επίπεδα αντικειμένων, προσαρμοσμένες ιδιότητες και πολλά άλλα.
Πώς λειτουργεί;
Στον πυρήνα της, η διαδικασία σχεδιασμού ακολουθεί τα εξής βήματα:
1. Επιλέξτε το μέγεθος του χάρτη και το βασικό μέγεθος πλακιδίων.
2. Προσθέστε σετ πλακιδίων από εικόνες.
3. Τοποθετήστε τα πλακάκια στο χάρτη.
4. Προσθέστε αντικείμενα για να αναπαραστήσετε αφηρημένα στοιχεία όπως συγκρούσεις ή σημεία αναπαραγωγής.
5. Αποθηκεύστε τον χάρτη ως αρχείο .tmx.
6. Εισαγάγετε το αρχείο .tmx στη μηχανή παιχνιδιού σας.
Χαρακτηριστικά:
- Ορθογώνιος και ισομετρικός προσανατολισμός
- Πολλαπλές πλακάκια
- Πολλαπλά στρώματα αντικειμένων
- Κινούμενη υποστήριξη πλακιδίων
- Επεξεργασία πολλαπλών επιπέδων: Έως οκτώ επίπεδα για πλούσια λεπτομερή επίπεδα
- Προσαρμοσμένες ιδιότητες για χάρτες, επίπεδα και αντικείμενα
- Εργαλεία επεξεργασίας: Σφραγίδα, Ορθογώνιο, Αντιγραφή, Επικόλληση
- Ανατροπή πλακιδίων (οριζόντια/κάθετη)
- Αναίρεση και επανάληψη (προς το παρόν μόνο για επεξεργασία πλακιδίων και αντικειμένων)
- Υποστήριξη αντικειμένων: Ορθογώνιο, έλλειψη, σημείο, πολύγωνο, πολύγραμμη, κείμενο, εικόνα
- Πλήρης υποστήριξη αντικειμένων σε ισομετρικούς χάρτες
- Υποστήριξη εικόνας φόντου
Φτιάξτε οτιδήποτε Φαντάζεστε
Σημειώστε ζώνες σύγκρουσης, ορίστε σημεία αναπαραγωγής, τοποθετήστε τροφοδοτικά και δημιουργήστε οποιαδήποτε διάταξη επιπέδου χρειάζεστε. Όλα τα δεδομένα αποθηκεύονται σε τυποποιημένη μορφή .tmx, έτοιμα για χρήση στο παιχνίδι σας.
Ευέλικτες επιλογές εξαγωγής
Εξαγωγή δεδομένων σε CSV, Base64, Base64‑Gzip, Base64‑Zlib, PNG και Replica Island (level.bin).
Συμβατό με δημοφιλείς μηχανές παιχνιδιών
Εισαγάγετε εύκολα τα επίπεδα .tmx σε μηχανές όπως το Godot, το Unity (με πρόσθετα) και άλλα.
Ιδανικό για indie προγραμματιστές, χομπίστες, φοιτητές και οποιονδήποτε ενδιαφέρεται για τη δημιουργία 2D παιχνιδιών.
Ενημερώθηκε στις
27 Δεκ 2025