Κάθε τετράγωνο από το οποίο πατάς πέφτει στο κενό. Δεν επιστρέφει.
Και δεν επιλέγεις εσύ πόσο μακριά ταξιδεύει μια πέτρα — το ταμπλό αποφασίζει. Μέτρησε τις πέτρες στη σειρά της, μέτρησε τις πέτρες στη στήλη της: αυτό ακριβώς είναι το πόσο μακριά πρέπει να πάει. Ούτε περισσότερο, ούτε λιγότερο.
Έτσι, το πραγματικό ερώτημα δεν είναι ποτέ "πού πρέπει να κινηθώ;" Είναι "με ποια σειρά, πριν μου τελειώσει το πάτωμα;"
ΠΩΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΕΙ
• Η εμβέλεια μιας πέτρας = πέτρες στη σειρά της + πέτρες στη στήλη της − 1.
• Οι πέτρες ταξιδεύουν σε ευθείες γραμμές, ακριβώς η εμβέλειά τους.
• Το τετράγωνο που αφήνει μια πέτρα καταρρέει. Για πάντα.
• Προσγειώστε κάθε πέτρα σε έναν στόχο για να ολοκληρώσετε το επίπεδο.
210 ΕΠΙΠΕΔΑ, ΚΑΘΕ ΕΝΑ ΛΥΜΕΝΟ ΠΡΙΝ ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΠΟΣΤΟΛΗ ΤΟΥ
Δύο κόσμοι, είκοσι περιοχές, 210 γρίφοι. Κάθε ένα λύθηκε και βαθμολογήθηκε από μηχανή πριν από την κυκλοφορία, επομένως δεν υπάρχουν άδικα επίπεδα και αδιέξοδα που κανείς δεν γνώριζε.
Ο Κόσμος 1 σε διδάσκει να κοιτάς μια κίνηση μπροστά.
Ο Κόσμος 2 σταματά να σας αφήνει να τη γλιτώσετε.
ΤΡΙΑ ΑΣΤΕΡΙΑ
Ο τερματισμός κερδίζει ένα αστέρι. Ο τερματισμός με τις λιγότερες κινήσεις που υπάρχουν κερδίζει τρία. Κάθε επίπεδο έχει μια γνωστή συντομότερη λύση και το αστέρι σας μετριέται σε σχέση με αυτήν — όχι σε σχέση με άλλους παίκτες.
ΜΟΝΟΜΑΧΙΕΣ
Τρεις γύροι εναντίον ενός αντιπάλου. Τρεις πέτρες η καθεμία, τρεις κοινόχρηστοι στόχοι, ένα ταμπλό. Επίπεδο στους στόχους; Λιγότερες κινήσεις κερδίζουν. Και οι δύο πλευρές παίζουν τις ίδιες συνθήκες — τίποτα που μπορείτε να αγοράσετε δεν σας βοηθάει εδώ.
ΕΝΑ ΝΕΟ ΠΑΖΛ ΚΑΘΕ ΜΕΡΑ
Ένα φρέσκο καθημερινό παζλ που επιλέγεται από μια ομάδα 2.720, που ταιριάζει με την απόσταση που έχετε διανύσει. Και ένα άλλο αύριο.
ΔΕΝ ΧΡΕΙΑΖΕΣΤΕ ΑΝΑΜΟΝΗ ΟΤΑΝ ΧΑΝΕΤΕ
Η επανάληψη είναι άμεση. Πάντα. Χωρίς διαφήμιση, χωρίς χρονόμετρο, χωρίς ζωές για αναπλήρωση.
Επτά γλώσσες. Παίζεται εκτός σύνδεσης. Ένα χέρι, μία οθόνη.
Το πάτωμα που αφήνεις καταρρέει. Δεν επιλέγεις εσύ πόσο μακριά θα κινηθείς.
Ενημερώθηκε στις
7 Οκτ 2026