Ένα παιχνίδι δράσης προγραμματισμού x βασισμένο σε κόμβους που αναπτύχθηκε από το 2021 Doshisha Rohm Memorial Project "Programming.Prontier ();.
Μπορείτε να μάθετε προγραμματισμό βασισμένο σε κόμβους ενώ παίζετε παιχνίδια δράσης.
Ενισχύστε τον χαρακτήρα σας προγραμματίζοντας και βάλτε στόχο να υποτάξετε τον δράκο!
▼ Ας αξιοποιήσουμε πλήρως τις άφθονες δράσεις!
Υπάρχουν ενέργειες όπως η επίθεση, η υπεκφυγή και η φύλαξη.
Τα όπλα μπορούν να επιλεγούν από 7 τύπους.
▼ Ας προγραμματίσουμε ελεύθερα!
Βασίζεται σε κόμβους και είναι εύκολο να προγραμματιστεί.
Ας προχωρήσουμε στη μάχη με τον δράκο προγραμματίζοντας.
Κάντε κλικ εδώ για το Doshisha Roam Memorial Project
https://rohm.doshisha.ac.jp/project/overview.html
Αναπτύχθηκε με το Unreal Engine 4
https://www.unrealengine.com/ja/
Εικονίδια εντός παιχνιδιού με άδεια χρήσης CC BY 3.0
https://game-icons.net/
Ενημερώθηκε στις
31 Ιουλ 2024