Tic Tac Toe - Noughts and cros

Περιέχει διαφημίσεις
10 χιλ.+
Λήψεις
Αξιολόγηση περιεχομένου
Κατάλληλο για όλους
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης

Περιγραφή παιχνιδιού

Το καλύτερο παιχνίδι tick-tat-toe ή tit-tat-toe για να παίξετε με έναν παίκτη ή 2 παίκτες.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΟ:
- Λειτουργία single και 2 player (Υπολογιστής και άνθρωπος)
- Δεν υπάρχουν επίπεδα δυσκολίας
- Κατηγορία UI


ΠΩΣ ΝΑ ΠΑΙΞΕΙΣ:

Ο πρέπει να υιοθετήσει τις ακόλουθες στρατηγικές:

Αν το X παίζει κίνηση γωνίας ανοίγματος (καλύτερη κίνηση για αυτά), το O θα πρέπει να πάρει κέντρο και στη συνέχεια μια άκρη, αναγκάζοντας το X να μπλοκάρει στην επόμενη κίνηση. Αυτό θα σταματήσει οποιαδήποτε τυχόν πιρούνια να συμβεί. Όταν και οι δύο X και O είναι τέλειοι παίκτες και το X επιλέγει να ξεκινήσει σημειώνοντας μια γωνία, το O παίρνει το κέντρο και το Χ παίρνει τη γωνία απέναντι από το πρωτότυπο. Σε αυτή την περίπτωση, η O είναι ελεύθερη να επιλέξει οποιαδήποτε άκρη ως τη δεύτερη κίνηση της. Ωστόσο, εάν το X δεν είναι ένας τέλειος παίκτης και έχει παίξει μια γωνία και στη συνέχεια μια άκρη, το O δεν πρέπει να παίξει την αντίθετη άκρη ως δεύτερη κίνηση, επειδή τότε το Χ δεν είναι υποχρεωμένο να μπλοκάρει στην επόμενη κίνηση και μπορεί να περάσει.
Εάν το Χ παίζει κίνηση κίνησης, το O θα πρέπει να πάρει κέντρο και στη συνέχεια να ακολουθήσει την παραπάνω λίστα προτεραιοτήτων, κυρίως δίνοντας προσοχή στις μπλοκ πιρούνι.
Εάν το Χ παίζει μια κίνηση κεντρικού ανοίγματος, το O θα πρέπει να πάρει μια γωνία, και στη συνέχεια να ακολουθήσει την παραπάνω λίστα προτεραιοτήτων, κυρίως δίνοντας προσοχή στα μπλοκ πιρούνια.

Όταν το X παίζει πρώτα τη γωνία (καλύτερη κίνηση γι 'αυτούς) και το O δεν είναι ο τέλειος παίκτης, μπορεί να συμβούν τα εξής:

Αν ο Ο απαντήσει με ένα κεντρικό σημάδι (καλύτερη κίνηση για αυτούς), ένας τέλειος παίκτης X θα πάρει τη γωνία απέναντι από το πρωτότυπο. Στη συνέχεια, το O πρέπει να παίξει ένα άκρο. Ωστόσο, αν ο O παίξει μια γωνία ως τη δεύτερη κίνηση του, ένας τέλειος παίκτης X θα σημάνει την υπόλοιπη γωνία, εμποδίζοντας την 3η σε σειρά του O και κάνοντας το δικό του πιρούνι.
Αν ο Ο απαντήσει με ένα γωνιακό σημάδι, το Χ είναι εγγυημένο να κερδίσει, λαμβάνοντας απλά οποιαδήποτε από τις άλλες δύο γωνίες και μετά το τελευταίο, ένα πιρούνι. (δεδομένου ότι όταν το X παίρνει την τρίτη γωνία, ο O μπορεί να πάρει μόνο τη θέση μεταξύ των δύο X. Τότε ο X μπορεί να πάρει τη μοναδική εναπομένουσα γωνία για να κερδίσει)
Αν ο Ο απαντήσει με ένα άκρο, το Χ είναι εγγυημένο να κερδίσει, παίρνοντας το κέντρο, τότε ο Ο μπορεί να πάρει μόνο τη γωνία απέναντι από τη γωνία που το X παίζει πρώτα. Στη συνέχεια, ο Χ μπορεί να πάρει μια γωνία για να κερδίσει.
Ενημερώθηκε στις
27 Μαρ 2024

Ασφάλεια δεδομένων

Η ασφάλειά σας ξεκινά από την κατανόηση του τρόπου με τον οποίο οι προγραμματιστές συλλέγουν και κοινοποιούν τα δεδομένα σας. Οι πρακτικές απορρήτου και ασφάλειας δεδομένων μπορεί να διαφέρουν ανάλογα με τη χρήση, την περιοχή και την ηλικία σας. Αυτές οι πληροφορίες παρέχονται από τον προγραμματιστή και ενδέχεται να ενημερωθούν με την πάροδο του χρόνου.
Δεν κοινοποιούνται δεδομένα σε τρίτα μέρη
Μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο δήλωσης κοινοποίησης από τους προγραμματιστές
Αυτή η εφαρμογή ενδέχεται να συλλέγει αυτούς τους τύπους δεδομένων
Αναγνωριστικά συσκευής ή άλλα αναγνωριστικά
Τα δεδομένα δεν κρυπτογραφούνται

Υποστήριξη εφαρμογής

Σχετικά με τον προγραμματιστή
Softnoesis Private Limited
contact@softnoesis.com
11587-90, Kachara Ni Pole Near Fayada Bazar, Nanavat Main Road Surat, Gujarat 395003 India
+91 72010 70054

Περισσότερα από Softnoesis