Sensory είναι 100% δωρεάν multitouch ενεργοποιημένη αιτία και το αποτέλεσμα αισθητικές lightshow app.
Αυτή η απλή αισθητηριακή app ήρθε περίπου ως κόρη μου ήταν πολύ ενδιαφέρονται για δοκιμή το τελευταίο παιχνίδι μου (Jewel Match Blitz - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.theinvader360.jewel.match.blitz.game.free.android). Αγαπά σίγουρος αρπάζοντας ταμπλέτα Nexus μου και αγγίζοντας την οθόνη! :) Το μειονέκτημα είναι μία φορά το παιχνίδι τελειώνει αυτό δεν ανταποκρίνεται πλέον στην αξιοποίηση της. Αποφάσισα αυτή ήταν η τέλεια ευκαιρία για να κάνει μια μικρή αυτόνομη εφαρμογή που είναι κατάλληλη για να παίξει με.
Διάβασα λίγο για αισθητικές εφαρμογές και πώς μπορεί να είναι ευεργετική για τα παιδιά και τους ενήλικες με ειδικές εκπαιδευτικές ανάγκες (ΕΕΑ), μαθησιακές δυσκολίες, καθώς και ορισμένες αναπηρίες. Όροι όπως ο αυτισμός και η διαταραχή της όρασης (τυφλοί) είναι ιδιαίτερα κατάλληλη για αλληλεπιδράσεις με μια απλή αιτία και αποτέλεσμα app όπως αυτό. Εγώ δεν το μόνο που ήθελε να μοιραστεί την πηγή προς όφελος των άλλων προγραμματιστές, αλλά και να δημοσιεύουν επίσης το app για δωρεάν στο Google Play με την ελπίδα ότι κάποιος που έχει ανάγκη μπορεί επίσης να επωφεληθεί από αυτό.
Η εφαρμογή αυτή είναι εντελώς δωρεάν, και είναι ad-free. Αν θέλετε να δείξετε την υποστήριξή σας παρακαλώ απλά αφήστε βαθμολογίας / κριτικής και σκεφτείτε να ελέγξει έξω άλλες εφαρμογές μου :)
----------
Αυτό το μικρό, ανοικτού κώδικα (https://github.com/TheInvader360/sensory), δωρεάν και διαφήμιση δωρεάν εφαρμογή δείχνει πώς εφέ σωματιδίων μπορεί να εφαρμοστεί σε LibGdx.
* Αγγίξτε την οθόνη για να προκαλέσει ένα φαινόμενο σωματιδίων
* Κρατήστε αγγίζοντας να παραγάγει περισσότερα σωματίδια (νέα εφέ σωματιδίων ενεργοποιείται κάθε 0.2 δευτερόλεπτα)
* Multitouch ενεργοποιημένη, πατήστε μέχρι και 10 πόντους ταυτόχρονα να αναπαράγονται από πολλαπλά σημεία επαφής ταυτόχρονα
Τα κουμπιά Android λογισμικό κρυμμένο σε μια προσπάθεια να ελαχιστοποιηθεί ο κίνδυνος τυχαίου κλεισίματος app. Πατήστε το κουμπί διακριτικά κοντά (x) για να κλείσετε την οθόνη αναπαραγωγής, στη συνέχεια, πατήστε το κουμπί Έξοδος από την οθόνη του μενού για να κλείσετε την εφαρμογή.
Υπάρχουν τρεις κύριες ομάδες-στόχους:
* Οι προγραμματιστές που ενδιαφέρονται για LibGdx - το έργο αυτό αγγίζει τα πράγματα όπως εφέ σωματιδίων, αντικείμενο τη συγκέντρωση, multitouch, μεταβάσεις οθόνης, διαχείριση περιουσιακών στοιχείων, κ.λπ.
* Στα μωρά - η κόρη μου είναι 9 μηνών και αγαπά να παίζει με αυτό το app. Ο λίγος χρόνος που δαπανάται αλληλεπιδρούν με αυτό το app θα πρέπει να συμβάλει στη βελτίωση του συντονισμού ματιού-χεριού της. Έχω επίσης παρατηρήσει μια σαφή εμφάνιση της ολοκλήρωσης στο πρόσωπό της όταν συνειδητοποιεί ότι αγγίζοντας την οθόνη που προκαλεί τα φώτα να εμφανιστούν και ήχο για να παίξει.
* Τα παιδιά και οι ενήλικες με ορισμένες disabilites μάθησης ή με ειδικές εκπαιδευτικές ανάγκες - μερικοί μπορούν να επωφεληθούν από την αλληλεπίδραση με απλές αισθητικές εφαρμογές αιτίας-αποτελέσματος όπως αυτό.
Ενημερώθηκε στις
26 Δεκ 2014