Toguz Kumalak Master Pro

Περιέχει διαφημίσεις
100+
Λήψεις
Αξιολόγηση περιεχομένου
Κατάλληλο για όλους
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης

Περιγραφή παιχνιδιού

Παγκόσμιος πρωταθλητής υπολογιστή Togyz Kumalak (Pardubice, 2019).
Παίξτε Togyz Kumalak (Korgool) ενάντια σε έναν αντίπαλο υπολογιστή. Ορίστε το επίπεδο από τον αρχάριο έως τον ειδικό και λάβετε συμβουλές για το πώς να κερδίσετε!

Ο Toguz Kumalak παίζεται σε ένα ταμπλό, το οποίο αποτελείται από δύο σειρές με εννέα τρύπες. Ανάμεσα σε αυτές τις σειρές υπάρχουν δύο παράλληλες αυλακώσεις που ονομάζονται καζάν («λέβητες») στη μέση της σανίδας για την αποθήκευση των αιχμαλώτων. Οι παίκτες κατέχουν το καζάν στο άλλο μισό του ταμπλό. Οι τρύπες συνήθως γίνονται με τέτοιο τρόπο ώστε να είναι εμφανές αν το περιεχόμενο είναι μονό ή ζυγό.
Στην αρχή υπάρχουν εννέα μπάλες σε κάθε τρύπα, εκτός από τα καζάνια που είναι ακόμα άδεια. Οι παίκτες χρειάζονται συνολικά 162 μπάλες.
Στη σειρά του, ένας παίκτης παίρνει όλες τις μπάλες μιας από τις τρύπες του, που δεν είναι tuzdik (βλ. παρακάτω) και τις μοιράζει αριστερόστροφα, μία προς μία, στις ακόλουθες τρύπες. Η πρώτη μπάλα πρέπει να πέσει στην τρύπα, η οποία μόλις αδειάστηκε.
Ωστόσο, εάν η κίνηση ξεκίνησε από μια τρύπα, η οποία περιείχε μόνο μία μπάλα, αυτή η μπάλα τοποθετείται στην επόμενη τρύπα.
Εάν η τελευταία μπάλα πέσει σε μια τρύπα στην πλευρά του αντιπάλου και αυτή η τρύπα περιέχει έναν ζυγό αριθμό μπάλες, αυτές οι μπάλες συλλαμβάνονται και αποθηκεύονται στο καζάν του παίκτη.
Εάν η τελευταία μπάλα πέσει σε μια τρύπα του αντιπάλου, η οποία στη συνέχεια έχει τρεις μπάλες, η τρύπα σημειώνεται ως tuzdik («ιερό μέρος» στα Καζακικά· ή tuz στα Κιργιζικά, που σημαίνει «αλάτι»).

Υπάρχουν ορισμένοι περιορισμοί:
1) Ένας παίκτης μπορεί να δημιουργήσει μόνο ένα tuzdik σε κάθε παιχνίδι.
2) Η τελευταία τρύπα του αντιπάλου (η ένατη ή η πιο δεξιά τρύπα του) δεν μπορεί να μετατραπεί σε tuzdik.
3) Ένα tuzdik δεν μπορεί να γίνει εάν είναι συμμετρικό με αυτό του αντιπάλου (για παράδειγμα, εάν η τρίτη τρύπα του αντιπάλου είναι tuzdik, δεν μπορείτε να μετατρέψετε την τρίτη σας τρύπα σε μία).

Επιτρέπεται να γίνει μια τέτοια κίνηση, αλλά δεν θα δημιουργούσε ένα tuzdik.
Οι μπάλες που πέφτουν σε ένα τουζντίκ συλλαμβάνονται από τον ιδιοκτήτη του. Μπορεί να μεταφέρει το περιεχόμενό του ανά πάσα στιγμή στο καζάν του.
Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας παίκτης δεν μπορεί να κινηθεί στη σειρά του επειδή όλες οι τρύπες στο πλάι του, που δεν είναι tuzdik, είναι κενές.
Όταν τελειώσει το παιχνίδι, οι υπόλοιπες μπάλες, που δεν είναι ακόμα σε καζάν ή τουζντίκ, κερδίζονται από τον παίκτη στην πλευρά του οποίου βρίσκονται.
Νικητής είναι ο παίκτης που στο τέλος του παιχνιδιού έχει πιάσει περισσότερες μπάλες στο tuzdik και το καζάν τους. Όταν και οι δύο παίκτες έχουν 81 μπάλες, το παιχνίδι είναι ισόπαλο.
Ενημερώθηκε στις
29 Οκτ 2022

Ασφάλεια δεδομένων

Η ασφάλειά σας ξεκινά από την κατανόηση του τρόπου με τον οποίο οι προγραμματιστές συλλέγουν και κοινοποιούν τα δεδομένα σας. Οι πρακτικές απορρήτου και ασφάλειας δεδομένων μπορεί να διαφέρουν ανάλογα με τη χρήση, την περιοχή και την ηλικία σας. Αυτές οι πληροφορίες παρέχονται από τον προγραμματιστή και ενδέχεται να ενημερωθούν με την πάροδο του χρόνου.
Δεν κοινοποιούνται δεδομένα σε τρίτα μέρη
Μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο δήλωσης κοινοποίησης από τους προγραμματιστές
Δεν συλλέχθηκαν δεδομένα
Μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο δήλωσης συλλογής από τους προγραμματιστές

Τι νέο υπάρχει

New openings