Παιδιά από την αμαξοστοιχία 2ης τάξης με την εφαρμογή πολλαπλασιασμού παιχνιδιάρικη ζωγραφική και κοινές εργασίες του μικρού πίνακα πολλαπλασιασμού και του πίνακα πολλαπλασιασμού με δέκα αριθμούς.
Πριν ξεκινήσει η εκπαίδευση, τα παιδιά επιλέγουν να παίξουν με τον Zahlenzorro, με τον Nick και την Emma από το βιβλίο Denk und Arithmetic, με Flex και Flo ή με Zahlix και Zahline από τον κόσμο των αριθμών.
Η εφαρμογή αποτελείται από τρεις υπολογιστικούς κόσμους, που αντιστοιχούν σε διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας:
• Η λίμνη Frog περιλαμβάνει εύκολα τα επίπεδα δυσκολίας: μπορείτε να δείτε όλες τις 10 εργασίες και τα αντίστοιχα αποτελέσματα. Τα αποτελέσματα πρέπει να αντιστοιχίζονται σωστά στις εργασίες.
• Το νησί περιέχει εργασίες επιπέδου δυσκολίας: Υπάρχει ένας αριθμός που λείπει στην προβαλλόμενη εργασία. Μπορείτε να επιλέξετε από τρεις αριθμούς, από τους οποίους πρέπει να επιλεγεί και να χρησιμοποιηθεί το σωστό στην εργασία.
• Η παραλία έχει δύσκολα επίπεδα δυσκολίας: τα κελύφη έχουν ένα καθήκον που μπορεί να μετρηθεί χωρίς καμία επιλογή. Το σωστό αποτέλεσμα πληκτρολογείται χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο στο κάτω μέρος της οθόνης.
Επομένως, όλα τα καθήκοντα μπορούν να εκπαιδευτούν σε διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας. Τα ίδια τα παιδιά αποφασίζουν επιλέγοντας τον κόσμο της πληροφορικής αν θέλουν να κάνουν την εκπαίδευσή τους ευκολότερη ή πιο δύσκολη.
Τα παιδιά μπορούν επίσης να αποφασίσουν για τον εαυτό τους αν θα ήθελαν να μετρήσουν τα μαθηματικά ή τα διαιρεμένα καθήκοντα του μικρού πίνακα πολλαπλασιασμού ή του πίνακα πολλαπλασιασμού με αριθμούς των δέκα και τις σειρές αριθμών που θα ήθελαν να εξασκήσουν. Με την επιλογή "Number Mix" η σειρά αριθμών μπορεί επίσης να εκπαιδευτεί μεικτή.
Ο στόχος είναι να επιλυθούν όσο το δυνατόν περισσότερα καθήκοντα στον δεδομένο χρόνο, επιτυγχάνοντας ταυτόχρονα την υψηλότερη δυνατή βαθμολογία. Κατά τον υπολογισμό με το χρόνο, τα παιδιά παρακινούνται να επαναλάβουν τα παιχνίδια και τα καθήκοντα για να επιτύχουν τα καλύτερα.
Εάν 5, 10 ή 15 εργασίες υπολογίζονται σωστά το ένα μετά το άλλο, υπάρχουν πρόσθετοι πόντοι μπόνους. Αυτά εμφανίζονται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ως χάλκινα, ασήμι ή χρυσά αστέρια.
Ένα άλλο κίνητρο είναι τα μετάλλια, τα οποία συλλέγονται όταν έχουν εκπαιδευτεί όλες οι ζωγραφικές ή διαιρεμένες εργασίες σε ένα επίπεδο δυσκολίας.
Όλες οι ατομικές και καλύτερες επιδόσεις παρουσιάζονται σε μια επισκόπηση, έτσι ώστε τα παιδιά να αναγνωρίζουν αμέσως, τον αριθμό των σειρών που έχουν ήδη υπολογίσει και τον αριθμό των αστεριών που έχουν συλλέξει. Για κάθε νέο καλύτερο, υπάρχει ένα νέο κομμάτι παζλ για μια εικόνα ανταμοιβής.
Μας ενδιαφέρει η συνεχής βελτίωση των εφαρμογών μας. Στείλτε προτάσεις για βελτιώσεις και μηνύματα σφάλματος μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου στη διεύθυνση apps@westermanngruppe.de.
Ενημερώθηκε στις
11 Νοε 2022