Patterns Τα μοτίβα σχεδίασης είναι ανεξάρτητες στρατηγικές προγραμματισμού για την επίλυση των κοινών αντικειμενοστραφών προβλημάτων σχεδίασης. Αυτό σημαίνει ότι ένα μοτίβο σχεδιασμού αντιπροσωπεύει μια ιδέα, όχι μια συγκεκριμένη εφαρμογή
► Χρησιμοποιώντας τα μοτίβα σχεδιασμού μπορείτε να κάνετε τον κώδικα πιο ευέλικτο, επαναχρησιμοποιούμενο και συντηρητικό. Είναι το πιο σημαντικό κομμάτι επειδή η java ακολουθεί εσωτερικά τα μοτίβα σχεδίασης
► Για να γίνετε επαγγελματίας προγραμματιστής λογισμικού, πρέπει να γνωρίζετε τουλάχιστον μερικές δημοφιλείς λύσεις (δηλ. Σχέδια σχεδίασης) στα προβλήματα κωδικοποίησης
【Θέματα που καλύπτονται σε αυτή την εφαρμογή αναφέρονται παρακάτω】
Pat Μοτίβο σχεδίασης - Επισκόπηση
⇢ Μοντέλο εργοστασίου
⇢ Αφηρημένο μοτίβο εργοστασίων
Pat Pattern Singleton
Pat Pattern Builder
Pat Πρωτότυπο μοτίβο
Pat Μοτίβο προσαρμογέα
Pat Μοτίβο γέφυρας
Pat Μοτίβο φίλτρου / κριτηρίου
⇢ Σύνθετο μοτίβο
Pat Μοτίβο διακοσμητή
Pat Μοτίβο πρόσοψης
Pat Μοτίβο Flyweight
Pat Πρότυπο διακομιστή μεσολάβησης
Pat Πρότυπο αλυσίδας ευθύνης
Pat Μοτίβο εντολών
Pat Πρότυπο διερμηνέα
Pat Μοτίβο παρεμβολής
Pat Pattern Mediator
Pat Σχέδιο αναμνηστικών
Pat Μοτίβο παρατηρητή
⇢ Κρατικό μοτίβο
⇢ Null Pattern Object
Pat Πρότυπο στρατηγικής
Pat Πρότυπο πρότυπο
Pat Πρότυπο επισκεπτών
Pat Μοτίβο MVC
Pat Πρότυπο αντιπροσωπείας επιχειρήσεων
Pat Σύνθετο πρότυπο οντότητας
Pat Πρότυπο αντικειμένου πρόσβασης δεδομένων
Pat Μοτίβο μπροστινού ελεγκτή
⇢ Εντοπισμός φίλτρου
Pat Μοτίβο εντοπισμού υπηρεσίας
⇢ Μεταφορά μοτίβου αντικειμένων
⇢ Πρόωρη αρχικοποίηση
⇢ Lazy initialization
Initi Στατική αρχικοποίηση μπλοκ
Solution λύση Bill pugh
⇢ Πληροφορίες σχετικά με το εργοστάσιο
Pat Σχέδιο σχεδιασμού στρατηγικής
Prin Αρχή της ενιαίας ευθύνης
⇢ Η ανοιχτή / κλειστή αρχή και το πρότυπο στρατηγικής
Prin Αρχή αντικατάστασης του Liskov (LSP)
Prin Αρχή Διαχωρισμού Διασύνδεσης (ISP)
Prin Η αρχή της ανανέωσης της εξάρτησης
⇢ Αντιγραφή κατασκευαστή σε Java
⇢ Κλωνοποίηση χρησιμοποιώντας Serialization σε μνήμη
⇢ Άνετες διεπαφές
⇢ Χρήση του Enum
⇢ Προσθήκη readResolve ()
⇢ Προσθήκη αναγνωριστικού σειριακής έκδοσης
⇢ Η τάξη Vector
Ενημερώθηκε στις
23 Σεπ 2022