Ένα έξυπνο παιχνίδι δράσης κάθετης κύλισης που συγκεντρώνει φόρμουλες.
Προσθέστε τους αριθμούς που είναι γραμμένοι στο κέρμα και χρησιμοποιήστε τα "x" και "()" για να αυξήσετε τη βαθμολογία με τον τύπο.
Ωστόσο, εάν το παιχνίδι τελειώσει πριν πάρει το "=", δεν θα καθιερωθεί ως σημείο.
Επαναλάβετε την απόκτηση του "=" και το στάδιο θα εκκαθαριστεί όταν επιτευχθεί η βαθμολογία στόχος.
Εάν χτυπήσετε έναν τοίχο από τούβλα ή ένα ρόπαλο, το παιχνίδι έχει τελειώσει.
Ενημερώθηκε στις
12 Δεκ 2022