Jom Sifir

10K+
Downloads
Content rating
Everyone
Screenshot image
Screenshot image
Screenshot image

About this game

Aplikasi Jom Sifir ini dibangunkan khas untuk membantu murid-murid menguasai sifir secara kendiri. Murid-murid boleh membuka aplikasi ini melalui peranti mudah alih seperti telefon pintar atau tablet. Untuk kemudahan PdPc di sekolah yang rata-rata menggunakan Chromebook, Netbook atau Desktop, layari http://www.teknologihijau.net/projek/jomsifir untuk mengakses aplikasi Jom Sifir ini.

Bagi penggemar Frog VLE, sila embed link di atas untuk menarik minat murid-murid untuk login masuk VLE dan seterusnya meningkatkan kadar login dan membantu sekolah mencapai KPI.

Klik ikon kotak sifir, masukkan nama pendek dan klik Jom Sifir untuk memulakan permainan. Terdapat dua belas (12) kekunci yang berupa pad nombor.

Kekunci 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 merujuk kepada jawapan yang perlu ditekan.

Kekunci X ditekan untuk clear kan jawapan yang tersalah tekan. Pengiraan skor dilakukan selepas 1 saat kekunci tidak aktif setelah jawapan terakhir dimasukkan.

Kekunci [SKBS] merujuk kepada nama sekolah iaitu Sekolah Kebangsaan Bagan Serai yang membangunkan aplikasi Jom Sifir ini sebagai program intervensi dalam Kajian Tindakan Matematik 2018.

Pengiraan skor:
Pertama kali betul, 10 markah. Tekaan kedua betul tambah 20 markah. Tekaan ketiga betul tambah 30 markah. Begitulah seterusnya.

Sekiranya tersalah tekaan, pengiraan markah akan kembali ke permulaan (10 markah).

Terima kasih kerana menggunakan aplikasi Jom Sifir.
Updated on
Jan 17, 2018

Data safety

Safety starts with understanding how developers collect and share your data. Data privacy and security practices may vary based on your use, region, and age. The developer provided this information and may update it over time.
No data shared with third parties
Learn more about how developers declare sharing
No data collected
Learn more about how developers declare collection