¿Cuántos topos puedes golpear?
El juego WackyMole ilustra cómo usar Kotlin y MVVM de manera efectiva.
Para obtener más información o contactar al desarrollador, Pete Storli, visita: http://storlidesigns.com
También un agradecimiento especial a Matthew de CNB por la inspiración del juego.
Un agradecimiento extra especial a 123rf por las imágenes y efectos de sonido (https://www.123rf.com)
Última actualización
4 sept 2023