Macao Autohton (Macao)

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Acerca del juego

Puedes elegir entre 2 y 4 jugadores (hasta 3 enemigos virtuales)
Puedes elegir entre 1 y 4 paquetes
Puedes elegir entre 5 y 10 cartas iniciales.
Puedes elegir jugar con comodines o no.
Puedes elegir jugar con o sin parada.

Que sigue
Bomba tras bomba
Robo forzado (si cae un 3, el siguiente jugador se ve obligado a robar 3 cartas)
Velocidad del juego
Varios temas, caras de libros e imágenes traseras.

La aplicación muestra anuncios en diferentes intervalos, pero existe la posibilidad de evitarlos con una compra única de 5 lei.

El juego de Macao es un juego de cartas interactivo bastante popular que no tiene reglas "oficiales", porque no existe una federación o autoridad que pueda formalizar las reglas. Es por eso que existen varias reglas o variaciones del juego.


Se utilizan las 54 cartas de la baraja, incluidos los comodines negro y rojo.

Macao es un juego individual y no se puede jugar en parejas.

El número de jugadores es de mínimo 2 y máximo de 4, de forma que una vez repartidas las cartas quede un número razonable de ellas, para poder jugar la partida.

El ganador es el primero en quedarse sin cartas. Cuando juegan dos, tres o cuatro personas, el último jugador al que le quedan cartas en la mano pierde la partida. Cuando juegan cinco o seis personas, el juego se detiene cuando el tercer hombre termina el juego.

Después de barajar las cartas, cada jugador recibe de 5 a 10 de ellas, luego la siguiente carta del mazo se pone boca arriba y el resto de las cartas se colocan boca abajo sobre la mesa. La carta volteada no debe tener ninguna función especial.

El jugador inicial debe añadir una carta del mismo palo (por ejemplo, corazón rojo sobre corazón rojo, trébol sobre trébol, etc.) o del mismo valor (número)/cifra que la que se entregó en la mesa. En orden, los demás jugadores podrán ofrecer cartas del mismo signo o valor (número)/figura que el jugador anterior. Si un jugador tiene más de una carta del mismo palo o valor (número)/forma, puede recolectarlas (todas o solo algunas) y ponerlas todas en la pila inferior en un turno si tiene una carta entre las 3 del mismo signo, color o valor (número)/figura que el último de abajo. (se dice que se juega “en sobres” o “dobles”).

Si ese jugador no puede o no quiere poner alguna carta sacará una del montón de cartas restantes (si es del mismo signo o valor (número)/cifra que la que puso anteriormente, puede ponerla directamente en la mesa). mesa) y se pasa al siguiente jugador. Las cartas restantes se pueden repartir en cualquier orden. Si no hay más cartas boca abajo en la pila de robo, entonces la última carta colocada por un jugador se deja a un lado y las otras cartas se ponen boca abajo después de barajarlas nuevamente. Esta es la nueva pila para robar cartas.

Cuando un jugador se queda con una sola carta en su mano, necesariamente debe decir "Macao" porque de lo contrario si otro dice "Macao" en su lugar, se ve obligado a "inflar" (robar) 5 cartas.

Si uno de los jugadores coloca una carta con una función especial (2, 3, 4, Joker, K o A veces más cartas del mismo valor), el siguiente jugador ejecutará las instrucciones de esta carta especial.



2 y 3 - Roba 2/3 cartas
4 - Espera un turno
7 - Te detienes
A - Cambiar el color
Comodín - Roba 5/10 cartas
Última actualización
23 ene 2024

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