Al mover un anillo, este gira solo, haciendo clic hasta que algo lo detiene. Cuando su espacio llega a una hebilla, la correa se suelta. Pero la correa no desaparece: permanece en el otro anillo como un botón, y ese botón detendrá ese anillo más tarde.
Así que la pregunta nunca es "¿qué puedo liberar?", sino "¿quién se suelta y en qué orden?".
CÓMO SE JUEGA
• Mueve un anillo hacia la izquierda o hacia la derecha. Gira hasta detenerse: eso cuenta como un turno.
• Un espacio que llega a una hebilla suelta la correa.
• La correa permanece en el anillo vecino como un botón. Un botón detiene su anillo en la siguiente hebilla.
• Un anillo sin correa sale volando de la mesa. Elimínalos todos.
• Gana el sello con menos turnos. Sin temporizador, sin vidas y deshacer siempre es gratis.
CONTENIDO
• 150 niveles en 5 mundos. Cada uno es resuelto por un experto antes de su lanzamiento, por lo que el objetivo siempre es alcanzable.
• Sin potenciadores. No necesitas comprar ningún martillo ni usar ninguno en ningún nivel.
• Un nuevo desafío diario: fácil los lunes y más difícil los domingos, igual para todos.
• Una racha que te recompensa por volver, con bloqueos para los días que te saltes y un recordatorio si lo deseas.
• Un álbum de 15 sellos y 7 matasellos de días laborables, y 36 logros para conseguir jugando bien.
• Pistas que te guían y nunca giran un anillo por ti.
• Cuando una posición ya no se puede superar, el juego te lo indica y te lleva de vuelta con solo pulsar un botón.
• Hilo, cuero, botones y tela: una mesa de creación casi tangible.
• Funciona sin conexión. Juega en teléfonos y tabletas, en posición vertical o horizontal.
DISEÑADO PARA SER JUSTO
El juego es gratuito. Muestra un anuncio entre algunos niveles después de los diez primeros, y puedes ver un vídeo con más pistas. No hay nada que comprar: ni moneda del juego, ni elementos aleatorios, ni nada que esperar.
Se acciona un anillo y gira solo. Cada correa que libera se queda fija como un botón.
Última actualización
28 oct 2026