Special Force Online

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Acerca de este juego

Special Force Online es un juego multijugador avanzado en primera persona. Este juego está muy pulido, utiliza las últimas tecnologías con alta eficiencia y rendimiento, una interfaz de usuario excelente y profesional con UGUI, animaciones de jugadores, tienes muchas opciones para personalizar a tu gusto y lo que necesites en el juego, tienes 3 modos de juego diferentes en el núcleo del juego: Todos contra todos, Combate a muerte por equipos y Captura la bandera, juega partidos con otros jugadores y/o bots, tiene 4 clases de jugadores que puedes modificar a tu gusto, 8 tipos diferentes de armas: rifle, francotirador, escopeta, pistola, granada, pistola molotov, granadas, granadas
este juego es uno de los mejores y más completos juegos FPS multijugador del mundo.

¿Por qué Special Force Online?

Si estás buscando un juego fps multijugador avanzado y profesional con una gran base y características avanzadas, esta es tu mejor opción, además de la gran cantidad de características con las que viene el juego principal, hay otros juegos pero ninguno se compara con Special Force Online, comenzando por la cantidad de características disponibles en Special Force Online, pero también algunos de los otros juegos se enfocan solo en los sistemas fps pero no en la implementación multijugador o mala implementación multijugador con bajo rendimiento, y el juego que se enfoca en el multijugador solo tiene algunas características básicas con un juego bastante malo.

Lista de características:

3 modos de juego: Team Deathmatch - Free For All - Capture of Flag.
Sistema de equipo de jugadores.
Nueva IA de disparos.
Nueva fiesta con bots y jugadores reales sincronizados a través de la red.
Nuevo chat de Team Voice.
Partido privado y público
Clase de jugador, 4 clases de jugadores con diferentes características (Asalto, Ingeniero, Apoyo, Reconocimiento)
7 tipos diferentes de armas: rifle, francotirador, escopeta, pistola, granada, molotov y cuchillo Sistema de armas avanzado
Lista de amigos.
Indicador de daños.
Chat en el lobby
Selección de equipo y selección de AutoTeam
Sistema de votación de patadas.
Colocación del pie IK.
Tipos de fuego (automático, simple y semiautomático)
sincronización precisa de balas y posiciones
Daño por caída.
Patada en la sala del jugador
Estadísticas del servidor, total de jugadores, total de salas, ping
Opción de regeneración de salud
KillFeed Corner (Quién mató a quién)
Marcador
Límite de tiempo de la sala
Sistema de escalera
Posición de la mano IK
Detección de disparos en la cabeza.
Opción de rastro de bala.
Detección AFK.
Límite máximo de sala de muertes
Opción de campo de visión de arma en tiempo de juego
Max permite que el jugador haga ping para unirse a una sala
Dibuja el nombre sobre la cabeza.
Paso del jugador.
Sistema de agrupación de objetos.
Ajustes del menú gráfico
Multijugador en el chat de la sala
Movimientos suaves del arma cuando está corriendo
Sistema de recogida de armas a través de la red
Lanza el arma después de la muerte
Lanzamiento de munición y botiquín
Mata a la cámara.
Estadísticas de red.
Interfaz de usuario de la barra de salud de los compañeros de equipo.
Punto de mira UGUI
Aspecto avanzado de calor con soporte IK
Marcador de golpe animado
Indicador de efecto de mano de aparición
Opciones de fuego amigo
Cambia de equipo en medio de la sala
Pulsa para hablar o detección automática de voz.
Gráfico AAA
Ajustes del menú gráfico
Alto rendimiento.
Controlador móvil.
Sistema de inicio de sesión.
Sistema de niveles.
Sistema de clanes.
Localización.
Minimapa
Personalización de clases.
Personalización de armas.
Notificador de racha de muertes
Selector de jugadores.
Administrador de entrada.
Barra de brújula.
Punto de cobertura (modo de juego).
Desactivar bomba (modo de juego).
Carrera de armas (modo de juego).
Actualización
20 ago 2023

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