Un hombre aparece en la playa de Taşburun sin memoria y con los pulmones llenos de sal. Un viejo pescador lo acoge, le da un nombre —Deniz, el mar— y unas coordenadas. Ocho brazas. Fondo arenoso. Nada que temer.
Sí que hay algo que temer. Hace veinte años, diez barcos zarparon de este pueblo durante una tormenta y ninguno regresó. Las llaves del antiguo refugio se hundieron con ellos. Desde entonces, alguien ha estado buceando en busca de esas llaves, dejando una página en cada pecio.
Último Aliento es un juego de buceo narrativo. Cada inmersión es más profunda: menos luz, menos aire, agua más fría. Cada caja que se recupera contiene una llave y una página en la misma mano. Cada llave abre una habitación en un refugio que el pueblo selló y del que dejó de hablar.
• Diez pecios, desde ocho brazas hasta cuarenta. Corrientes, redes, escotillas atascadas, una morena, la enfermedad por descompresión
• Una linterna que te indica un paso adelante y un manómetro que empieza a fallar al descender demasiado
• Un pueblo vivo que puedes recorrer: muelle, tienda, cafetería, cementerio y una puerta con cadena
• Diez páginas de diario y diez habitaciones, escritas para ser leídas con atención, no para ser leídas superficialmente
• Compra aire, luz y aletas con lo que te ofrece el mar; o recolecta mejillones en la cala
• Idiomas: turco e inglés, cambia cuando quieras
Sin cuenta. Sin temporizadores en la historia. Tu progreso se guarda en tu dispositivo. Los anuncios son opcionales (duplica tus mejillones, recarga tu tanque), excepto uno breve entre inmersiones libres; nunca aparecen durante la historia.
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Bucea en diez pecios, recupera diez llaves, abre las puertas de un pueblo entero que permanecían cerradas.
Actualización
17 sept 2026